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Schaden-über-Zeit
Schaden über Zeit
Schaden-über-Zeit-Effekt
Our philosophy with the inner turret shield has always been about offering a broad strategic defense against poke/ siege teams, and not a weird way to nullify damage-over-time abilities.
Unsere Philosophie für die inneren Türme sah schon immer vor, eine breit aufgestellte defensive Strategie gegen Belagerungsteams mit langem Atem anzubieten, und nicht etwa einen merkwürdigen Weg, Fähigkeiten mit Schaden-über-Zeit nutzlos zu machen.
Tamed Basilo still will, however now it only takes 1/10th the amount of damage-over-time.
Gezähmter Basilo immer noch, aber jetzt nur 1/10 der Menge an Schaden-über-Zeit.
Can be modified to cause damage-over-time.
Können modifiziert werden um Schaden über Zeit zu verursachen.
Brand Passive damage-over-time increased.
Brand Passiver Schaden über Zeit erhöht.
The Affliction tree focuses on damage-over-time spells, curses, and shadow magic in general.
Der Gebrechen-Baum konzentriert sich auf Schaden-über-Zeit, Flüche und Schattenmagie im Allgemeinen.
Damage-over-time and multi-target spells no longer have reduced effect.
Der Effekt von Schaden-über-Zeit und auf mehrere Ziele gewirkte Zauber ist nicht länger verringert.
All warlocks rely on damage-over-time spells and demonic pets to some extent.
Alle Hexenmeister verlassen sich bis zu einem gewissen Grad auf ihre Schaden-über-Zeit-Zauber und ihre dämonischen Begleiter.
The condition-damage contribution has been removed from the damage-over-time component and redistributed into the damage-on-skill-use component.
Der Zustandsschaden-Anteil wurde von der „Schaden über Zeit"-Komponente entfernt und in die „Schaden bei Benutzung"-Komponente aufgenommen.
Resilience: No longer reduces the amount of damage done by damage-over-time spells, but instead reduces the amount of all damage done by players by the same proportion.
Abhärtung: Verringert nicht länger die Höhe des durch Schaden-über-Zeit-Zaubern erlittenen Schadens, sondern reduziert stattdessen die Höhe allen von Spielern verursachten Schadens um denselben Anteil.
All warlock damage-over-time (DoT) spells will benefit from crit and haste innately.
Alle Zauber, die Schaden über Zeit verursachen (DoTs), werden von sich aus von kritischer Trefferwertung und Tempowertung profitieren.
Fel Flame now deals 13% more damage, costs 2% less mana, and no longer increases the duration of damage-over-time spells.
'Teufelsflamme' verursacht jetzt 13 % mehr Schaden, kostet 2 % weniger Mana und erhöht nicht mehr die Dauer von regelmäßigen Schadenszaubern.
Haunt now deals 50% more damage, and increases damage done by all of the Warlock's damage-over-time spells against the target by 40%.
'Heimsuchung' verursacht jetzt 50 % mehr Schaden und erhöht den Schaden, den alle regelmäßigen Schadenszauber des Hexenmeisters dem Ziel zufügen, um 40 %.
Blackhand's Impaled effect should no longer be incorrectly removed by abilities that remove damage-over-time effects.
Schwarzfausts Effekt 'Aufgespießt' sollte nicht mehr inkorrekterweise von Fähigkeiten entfernt werden können, die regelmäßige Schadenseffekte aufheben.
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