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verschiedene Material-IDs
unterschiedliche Material-IDs
Walls are created with five different material IDs for their various parts.
Mauern werden für ihre unterschiedlichen Bestandteile mit fünf verschiedenen Material-IDs erstellt.
The struts and the joints can have different material IDs, making it easy to assign them different materials.
Die Verstrebungen und die Gelenke können unterschiedliche Material-IDs besitzen, wodurch es einfach ist, ihnen unterschiedliche Materialien zuzuweisen.
Lets you apply different material IDs to objects containing multiple elements, at random or according to a formula.
Hiermit können Sie verschiedene Material-IDs auf Objekte anwenden, die mehrere Elemente enthalten (entweder zufällig oder genau nach einer Formel).
You can use ink to outline smoothing groups as seen on the fighter plane in this exercise, but also on areas with different material IDs, and set different colors for each ink type.
Mit Hilfe von Konturzeichnungen können Sie Glättungsgruppen mit Umrissen versehen, wie es bei dem Kampfflugzeug in dieser Übung zu erkennen ist. Außerdem eignen sie sich für Bereiche mit unterschiedlichen Material-IDs, wobei Sie jedem Konturzeichnungstyp unterschiedliche Farben zuweisen können.
Assigns different material IDs to the sides and the caps of the sweep.
Wenn diese Option aktiviert ist, werden den Seiten und Verschlüssen des Sweep verschiedene Material-IDs zugewiesen.
You can apply different material IDs (see material ID) to splines in shapes containing multiple splines.
Auf Splines, die in Konturen mit mehreren Splines enthalten sind, können Sie verschiedene Material-IDs anwenden (siehe Material-ID).
By default, 3ds Max assigns five different material IDs to walls.
3ds Max weist Mauern standardmäßig fünf verschiedene Material-IDs zu.
Typically, you would do this at the Element sub-object level, although you can certainly apply different material IDs to faces and polygons as well.
In der Regel würden Sie dies auf der Unterobjektebene "Element" ausführen, obwohl Sie natürlich auch Flächen und Polygonen verschiedene Material-IDs zuweisen können.
Assign Flat Mirror to two different sub-materials, and assign different material IDs to the to different planar faces.
Weisen Sie Flat Mirror zwei verschiedenen Untermaterialien zu, und weisen Sie den zwei verschiedenen planaren Flächen verschiedene Material-IDs zu.
If the face selection comprises faces with different material IDs, assigning a material to the selection with Assign Automatically enabled results in 3ds Max assigning the first unused material ID to all selected faces, thus changing their IDs.
Falls die Flächenauswahl Flächen mit unterschiedlichen Material-IDs umfasst und Sie der Auswahl ein Material zuweisen, während die Option "Automatisch zuweisen" aktiviert ist, dann weist 3ds Max allen ausgewählten Flächen die erste noch nicht belegte Material-ID zu. Die vorhandenen Material-IDs werden also geändert.
You can apply different material IDs to spline segments (see Material ID).
Sie können Spline-Segmenten verschiedene Material-IDs zuweisen (siehe Material-ID).
Lower right: Different sub-objects have different material IDs.
Unten rechts: Unterschiedliche Unterobjekte haben unterschiedliche Material-IDs.
Intersection Bias When Only Adjacent Faces is turned off, use this to adjust any artifacts that appear at the boundary between two objects with different material IDs.
Schnittpunktneigung Wenn die Option "Nur angrenzende Flächen" aktiviert ist, können Sie hiermit Nebeneffekte ausgleichen, die an der Grenze zwischen zwei Objekten mit verschiedenen Material-IDs auftreten können.
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