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durch automatische Angriffe
Zeal heals for an additional 100% from Basic Attacks.
Assimilation Gain 10% of damage dealt from Basic Attacks and Abilities as Shields for 6 seconds. Shield amount gained doubled against Heroes.
Assimilierung Gewährt einen Schild in Höhe von 10% des Schadens, der durch automatische Angriffe und Fähigkeiten verursacht wird. Der Schild hält 6 Sek. lang an.
Kerrigan's Aggressive Defense Talent now correctly increases the Assimilation Shield amount gained from Basic Attacks and Abilities by 100% when paired with her Fury of the Swarm Talent.
Kerrigans Talent Aggressive Verteidigung erhöht jetzt wie vorgesehen den Schildwert von Assimilierung, den sie durch automatische Angriffe und Fähigkeiten erhält, um 100 %, wenn es mit dem Talent Zorn des Schwarms kombiniert wird.
Fizz's dexterity allows him to move through units and take less physical damage from basic attacks.
Fizz' Geschick erlaubt es ihm, sich durch Einheiten zu bewegen und er erleidet weniger normalen Schaden durch normale Angriffe.
edit Nimble Fighter Innate: Fizz is perpetually ghosted and takes 4 - 14 (based on level) less physical damage from basic attacks, calculated before armor.
Passiv: Fizz ist permanent geisterhaft und erhält 4 - 14 (abhängig von der Stufe) weniger normalen Schaden von normalen Angriffen, berechnet vor Schadensverringerung durch Rüstung.
Sgt. Hammer: The Hyper-Cooling Engines talent will no longer grant cooldown reduction from basic attacks against non-Heroic targets while in Siege Mode.
Sergeant Hammer: Schnellabkühlung gewährt keine Reduktion der Abklingzeit mehr, wenn automatische Angriffe im Belagerungsmodus nicht heroische Ziele treffen.
Visual effects from Basic Attacks and Hero Abilities against an Immortal are no longer visible through the fog of war.
Visuelle Effekte von automatischen Angriffen und Heldenfähigkeiten gegen Unsterbliche sind nicht mehr durch den Nebel des Krieges hindurch sichtbar.
Fixed several bugs in which splash damage from Basic Attacks could still deal damage while the attacking player was Blind or the target was Evading.
Es wurden mehrere Fehler behoben, durch die Flächeneffekte automatischer Angriffe Schaden verursachen konnten, obwohl der angreifende Held geblendet oder das Ziel ausgewichen war.
Stuns and Roots against Kharazim grant 50% damage reduction from Basic Attacks for 4 seconds.
Betäubungs- und Bewegungsunfähigkeitseffekte verringern den erlittenen Schaden für 4 Sek. um 50 %.
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