Examples with "material or texture map" and their translation in Duits
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If the material or texture map is set to display in viewport, the coordinates are assigned as soon as the material is applied; if not, the coordinates are assigned when the scene is rendered.
Wenn das Material- oder Textur-Map für die Anzeige im Ansichtsfenster eingestellt ist, werden die Koordinaten sofort bei der Materialanwendung zugewiesen; andernfalls werden die Koordinaten beim Rendern der Szene zugewiesen.
When you then apply the material and the material or texture map is set to Show Map in Viewport, the texture map is displayed if the viewport is set to Smooth + Highlights.
Wenn Sie dann das Material anwenden und das Material bzw. Textur-Map auf "Map im Ansichtsfenster zeigen" eingestellt ist, wird das Textur-Map angezeigt, falls das Ansichtsfenster auf "Glatt + Glanzpunkte" eingestellt ist.
Andere resultaten
Specifies the folders to search for material texture maps.
3ds Max uses a unique method for displaying materials and texture maps in viewports.
3ds Max verwendet eine besondere Methode zum Anzeigen von Materialien und Textur-Maps in Anzeigefenstern.
If a material uses several texture maps at different levels, and only one is set to Use Real-World Scale, the sample sphere will render with real-world size coordinates.
Wenn Materialien über mehrere Textur-Maps auf verschiedenen Ebenen verfügen, davon jedoch nur eine auf "Originalskalierung verwenden" gesetzt ist, wird die Musterkugel mit Koordinaten in Originalgröße gerendert.
If many objects in the 3D View share the same material, the texture map will appear on those objects as well.
Wenn viele Objekte in der 3D-Ansicht dasselbe Material verwenden, wird die Textur-Map auch auf diesen Objekten angezeigt.
When on, and you have a material that uses a texture map set to Use Real-World Scale, ensures that the map will be displayed correctly on the sample sphere.
Wenn diese Option aktiviert ist und für ein Material mit Textur-Map die Option "Originalskalierung verwenden" ausgewählt wurde, wird das Map in der Musterkugel korrekt angezeigt.
The File Link Manager or DWG/DXF Importer attempts to read and translate the offset and tiling of the materials so the texture maps appear in ProdName as they do in Revit.
Der Dateiverknüpfungs-Manager bzw. das DWG/DXF-Importprogramm versucht, den Versatz und die Kachelung der Materialien zu lesen und zu konvertieren, so daß die Textur-Maps in ProdName gleich aussehen wie in Revit.
While making texture maps for a PBR game material, layer your texture maps in surface types.
Wenn Textur-Maps für ein PBR-Game-Material erstellt werden, sollten die Textur-Maps auf verschiedene Ebenen bzw. Textur-Typen verteilt werden.
To know about the properties exposed in the Adobe Standard Material and the texture map types that can be used for each property channel, see Adobe Standard Material properties.
Um mehr über die Eigenschaften zu erfahren, die im Adobe-Standardmaterial enthalten sind, und die Strukturzuordnungstypen, die für jeden Eigenschaftenkanal verwendet werden können, lesen Sie Adobe Standardmaterialeigenschaften.
Material features alignment aware texture maps intended only for parametric meshes such as imported AutoCAD Civil 3D corridor surfaces.
Textur-Maps, die die Ausrichtung von Materialelementen erkennen, sind nur für parametrische Netze, wie z. B. importierte 3D-Profilkörper-DGMs aus AutoCAD Civil 3D , geeignet.
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