Vertaling van "multi-object editor panel" in Duits
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The rollouts that appear on the Multi-Object Editor panel depend on whether rigid bodies or constraints are selected.
Welche Rollouts unter dem Multiobjekt-Editorbereich erscheinen, hängt davon ab, ob die steifen Körper oder Beschränkungen aktiviert sind.
If the selection consists of different types of objects or no objects, an appropriate message appears on the Multi-Object Editor panel.
Wenn die Auswahl aus verschiedenen Objekttypen oder keinen Objekten besteht, wird eine entsprechende Meldung in der Multiobjekt-Editor-Gruppe angezeigt.
When one or more MassFX rigid bodies are selected in the scene, you can edit all of their properties simultaneously using the rollouts on the Multi-Object Editor panel.
Wenn eine oder mehrere steife Körper (MassFX) in der Szene ausgewählt sind, können Sie alle ihre Eigenschaften gleichzeitig mit den Rollouts in der Gruppe "Multiobjekt-Editor" bearbeiten.
The Multi-Object Editor panel rollouts for constraint settings are mostly identical to the equivalent rollouts on the Modify panel, with one exception
Die Rollouts der Gruppe "Multiobjekt-Editor" für die Einstellungen der Beschränkungen sind normalerweise identisch mit den entsprechenden Rollouts in der Gruppe "Ändern", mit einer Ausnahme
The General rollout on the Multi-Object Editor panel provides settings for controlling constraint behavior, but not for setting connections for the reason explained preceding.
Das Rollout "Allgemein" der Gruppe "Multiobjekt-Editor" ermöglicht Einstellungen zum Steuern des Verhaltens von Beschränkungen, aber nicht für die Einstellung von Verbindungen (siehe Erklärung weiter oben).
The Multi-Object Editor panel on the MassFX Tools dialog lets you specify local dynamics settings for objects (rigid bodies and constraints) in the simulation.
In der Gruppe "Multiobjekt-Editor" im Dialogfeld "MassFX-Hilfsmittel" können Sie lokale Dynamikeinstellungen für Objekte (steife Körper und Beschränkungen) in der Simulation festlegen.
Editing the Physical Mesh property with the Multi-Object Editor panel is limited to rigid bodies with a single physical mesh each.
Das Bearbeiten der Eigenschaft Physikalisches Netz mit der Gruppe "Multiobjekt-Editor" ist auf steife Körper mit jeweils einem einzelnen physikalischen Netz beschränkt.
However, you can edit multiple selected rigid bodies on the Multi-Object Editor panel of the MassFX Tools dialog.
Sie können allerdings in der Gruppe Multiobjekt-Editor des Dialogfels MassFX-Hilfsmittel mehrere ausgewählte steife Körper bearbeiten.
On the Multi-Object Editor panel, this setting is labeled "Break Force."
For details, see MassFX Tools - Multi-Object Editor Panel.
Weitere Informationen finden Sie unter MassFX-Hilfsmittel - Gruppe "Multiobjekt-Editor".
There is no Connection group on the Multi-Object Editor panel General rollout, because each constraint is typically connected to different rigid bodies.
Es gibt keinen Bereich "Verbindung" in der Gruppe "Multiobjekt-Editor" Rollout "Allgemein", da jede Beschränkung grundsätzlich mit anderen steifen Körpern verbunden ist.
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