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Renderzeit
Now, as long as you don't change the lighting or move objects in the scene, you can re-render as many times as you like without having to recalculate the final gather solution, thus saving a significant amount of rendering time.
So lange Sie die Beleuchtung nicht ändern oder Objekte in der Szene verschieben, können Sie das Rendering so oft Sie möchten durchführen, ohne die Final Gather-Lösung erneut zu berechnen. Auf diese Weise sparen Sie beträchtlich viel Renderzeit.
Calculating final gather and photon map solutions often requires extensive calculation, so, when appropriate, caching the solutions as separate files can save a great deal of rendering time, especially when re-rendering an animation after, for example, adjusting the camera.
Die Berechnung von Final Gather- und Photonen-Map-Lösungen erfordert häufig umfangreiche Berechnungen, deshalb können Sie ggf. durch die Zwischenspeicherung der Lösung als separate Dateien eine Menge Renderzeit sparen, besonders, wenn Sie z. B. die Animation nach der Einstellung der Kamera erneut rendern.
9,768,014 rendered frames, 35 TB rendering output with 393 days of rendering time divided up between 40 render nodes with a total of 3.1 THz computing power on 1446 processor cores.
9.768.014 gerenderte Frames, 35 TB Render Output bei 393 Tage Renderzeit aufgeteilt auf 40 Rendernodes mit insgesamt 3,1 THz Rechenleistung auf 1446 Prozessor Kerne.
Larger values result in more accurate motion blur, at a cost of rendering time.
Höhere Werte liefern eine genauere Bewegungsunschärfe auf Kosten der Renderzeit.
Increasing this value can increase the effect's accuracy, but at a cost of rendering time.
Durch Erhöhen dieses Werts kann die Genauigkeit des Effekts verstärkt werden, wird jedoch zugleich die Dauer des Renderns verlängert.
It can save a lot of rendering time especially when pixel shaders are used and thus every pixel requires a small program for drawing.
Das kann eine Menge an Renderzeit sparen, besonders dann, wenn Pixel-Shaders verwendet werden und so das Darstellen jedes Pixels ein kleines Programm erfordert.
It is too costly to compute the exact indirect illumination for every point in a scene, but increasing the number of initial final gather points, or the number of final gather points to interpolate, increases accuracy at a cost of rendering time.
Die Berechnung der genauen indirekten Beleuchtung für jeden Punkt in einer Szene ist zu kostspielig. Durch Erhöhen der Anzahl der anfänglichen Final Gather-Punkte oder der Anzahl der zu interpolierenden Final Gather-Punkte erhöht sich allerdings die Präzision auf Kosten der Renderzeit.
Increasing this value potentially increases the realism of your rendered scene, at a cost of rendering time.
Sie können diesen Wert erhöhen und dadurch eventuell die Wirklichkeitstreue Ihrer gerenderten Szene verbessern, was allerdings die Renderzeit verlängert.
Using this option can produce the most accurate, artifact-free images, but it can add a considerable amount of rendering time.
Mit dieser Option können Sie höchst präzise Bilder ohne unerwünschte Bildeffekte erzeugen, das Rendern nimmt jedoch sehr viel mehr Zeit in Anspruch.
There were going to be some new ones for S&P, but there were SO many new shots in that one that we just ran out of rendering time.
Es sollte eigentlich neue Abflugszenen für "Visionen des Schreckens" geben aber es gab diesmal *so* viele neue Szenen, daß uns zum Schluß einfach die Zeit zum rendern fehlte.
You can also use the Medium preset to improve quality at the cost of rendering time.
Sie können auch die Voreinstellung "Mittel" verwenden, um die Qualität bei höherer Render-Zeit zu verbessern.
Lower Quality settings cause Glare to run more quickly, but can result in a boxy-looking glare halo, while a higher Quality value gives a better overall effect at the cost of rendering time.
Eine niedrigere Qualitätseinstellung führt zu einer schnelleren Blendung. Sie kann jedoch zu einem schachtelförmig wirkenden Lichthof führen. Ein höherer Qualitätswert führt hingegen zu einem insgesamt besseren Effekt, der jedoch eine längere Renderingzeit beansprucht.
Each of them needs at least one hour of rendering time, and each will be rendered at least twice, explained Jean-Baptiste Spieser, Technical Director of TeamTO in an article in CineEuropa.
Jedes dieser Bilder braucht mindestens eine Stunde zum Rendern und jedes Bild wird mindestens zwei Mal gerendert , erklärt Jean-Baptiste Spieser, technischer Direktor von TeamTO in einem Artikel von CineEuropa.
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