The H shortcut is also a convenient way to choose parent objects while you're creating dependent sub-objects.
Der Tastaturbefehl H eignet sich auch gut dafür, übergeordnete Objekte auszuwählen, während Sie abhängige Unterobjekte erstellen.
Sometimes changes you make to the parent objects make it no longer possible to correctly update the dependent object's geometry.
Manchmal ist es aufgrund der Änderungen an den übergeordneten Objekten nicht mehr möglich, die Geometrie des abhängigen Objekts korrekt zu aktualisieren.
To select parent objects (hierarchies) of an object
So wählen Sie übergeordnete Objekte (Hierarchien) eines Objekts aus
If you want to manipulate parent objects by moving the last child in the chain, use inverse kinematics.
Wenn die übergeordneten Objekte durch Bewegen des letzten untergeordneten Objekts in der Kette manipuliert werden sollen, können Sie die inverse Kinematik verwenden.
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