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Transformationsanimation
With instanced transform controllers, you can change the transform animation of one set of linked children, and automatically have the change affect any cloned sets.
Bei instanzierten Transformationscontrollern können Sie die Transformationsanimation eines Satzes verknüpfter untergeordneter Objekte ändern und diese Änderung automatisch auf alle geklonten Sätze anwenden.
Any transform animation assigned to the source objects can be merged along with the XRef object, but it will not be updated with the source object.
Jede den Quellobjekten zugewiesene Transformationsanimation kann zusammen mit dem XRef-Objekt zusammengeführt werden, sie wird jedoch nicht mit dem Quellobjekt aktualisiert.
You can add modifiers and apply transform animation to the referenced objects, but you cannot inadvertently change the model's structure.
Sie können Modifikatoren hinzufügen und Transformationsanimationen auf referenzierte Objekte anwenden; die Modellstruktur kann jedoch nicht unabsichtlich geändert werden.
Beware of large file sizes when you use transform animation and coordinate-interpolated animation.
Seien Sie mit großen Dateien bei Transformationsanimationen und koordinateninterpolierten Animationen vorsichtig.
The VRML97 plug-in exports transform animation (move, rotate, and scale), and coordinate-interpolated animation.
Das VRML97-Plug-In-Modul exportiert Transformationsanimationen (Verschieben, Drehen und Skalieren) und Animationen mit Koordinateninterpolation.
These let you map all transform animation between two objects using a single track, named Exposed World Transform.
Mit diesen können Sie alle Transformationsanimationen zwischen zwei Objekten mit nur einer Spur (Freigelegte Welttransformation) zuordnen.
Transform animation, such as rotation of the entire object, is not saved.
Transformationsanimationen, wie die Drehung des gesamten Objekts, werden nicht gespeichert.
Transform animation of the top-level parent and non-hierarchical objects is not supported.
Transformationsanimationen von übergeordneten Objekten auf der höchsten Ebene und von nicht hierarchischen Objekten werden nicht unterstützt.
Transform animation of a hierarchical object's children.
Any transform animation applied to the assembly is lost, and objects remain as they were in the frame at which the dissolution is performed.
Alle möglicherweise auf die Baugruppe angewandten Transformationsanimationen gehen verloren, und Objekte verbleiben unverändert in dem Frame, in dem die Auflösung durchgeführt wurde.
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