Examples with "Actionscript, Flash" and their translation in Frans
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This entry was posted in Uncategorized and tagged Actionscript, Flash, Tutorial, user experience on 25 December 2008 by admin.
Cette entrée a été publiée dans Non classé, et marquée avec Actionscript, expérience utilisateur, Flash, Tutoriel, le 25 décembre 2008 par admin.
Although the code examples are written in ActionScript, Flash proprietary language, the game algorithms explained in this book are transferable to any programming language, especially as they are rarely presented in such a clear way.
Si les exemples de code sont bien évidemment donnés en ActionScript, le langage spécifique à Flash, les principes algorithmiques expliqués dans cet ouvrage sont transposables dans tous les langages de programmation, d'autant plus qu'ils sont rarement abordés de manière aussi limpide.
Andere resultaten
I started my programmer experience trying to develop small amatorial application with Actionscript, using Flash.
Mon expérience de programmeur a débuté quand j'ai essayé de développer une petite application amateure avec Actionscript, en utilisant Flash.
The reason for this is that when you publish a file for ActionScript 1.0, Flash interprets a
Ceci est dû au fait que lorsque vous publiez un fichier pour ActionScript 1.0, Flash interprète
The configuration parameter names are the same regardless of which type of publishing code you use, but, the syntax varies for JavaScript, ActionScript, and Flash-only Embed code.
Le nom des paramètres de configuration reste le même, quel que soit le code de publication employé, alors que la syntaxe varie selon qu'il s'agisse de JavaScript, ActionScript ou de code d'intégration Flash.
This JavaScript code is actually a translation of a ActionScript code, Flash code, from a toolkit named FLARToolkit (Flash Augmented Reality Toolkit)
Chapter 1, "What's New in Flash ActionScript," describes features that are new in
Chapitre 1, « Nouveautés du langage ActionScript de Flash », décrit les nouvelles
Balises: Tony Broyez, adobe, flash media server, ActionScript 3, Flash CS4, Formations
Balises: Tony Broyez, adobe, ActionScript 3, Flash CS4, Formations vidéo pour développeurs, flash remoting
While most other languages are bound to their own platform (Java to the JVM, C# to.Net, ActionScript to the Flash Player), Haxe is a multiplatform language.
Alors que la plupart des autres langages sont reliés à leur propre plate-forme (Java avec la JVM, C# avec le.NET, ActionScript avec le Flash Player), Haxe est un langage multiplateforme.
These server-side ActionScript components, included with Flash Media Server prior to version 4.0, will no longer receive updates.
Ces composants ActionScript côté serveur, inclus avec les versions de Flash Media Server antérieures à la version 4.0, ne feront plus l'objet de mises à niveau.
Last updated 5/27/2011 To speed up compilation for your applications and to avoid conflicts with your ActionScript 3.0 settings, the Flash CS5
Dernière mise à jour le 16/5/2011 Pour accélérer la compilation des applications et éviter tout conflit avec les paramètres ActionScript 3.0, les
There are various methods in flash ActionScript to handle these variables.
Resolume can send DMX signals from actionscripts in flash movies.
Resolume peut envoyer des signaux DMX depuis les actionscripts des animations flash.
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