If framebuffer causes a problem on your system you can disable the feature using the parameter vga=normal fb=false.
Si le tampon vidéo pose des problèmes sur votre système, vous pouvez utiliser le paramètre fb=false, pour le désactiver.
Specifies the size in pixels of the area of the framebuffer to be displayed on this output.
Indiquer la taille en pixel de la surface du tampon vidéo à afficher sur cette sortie.
This can result in ugly display on systems that do properly support the framebuffer, like those with ATI graphical cards.
Cela provoque un affichage très laid sur des systèmes qui gèrent correctement le tampon vidéo, comme les systèmes avec des cartes graphiques ATI.
will activate the VESA framebuffer with a resolution of 800x600.
active le tampon vidéo VESA avec une résolution de 800x600.
If you lack an appropriate Framebuffer, you will be required to use serial console.
Si vous ne disposez pas d'un framebuffer approprié, vous devez utiliser une console série.
What we're going to render to is called a Framebuffer.
Including the VESA Framebuffer?
The ATI Framebuffer normally expects a PC's BIOS to set the Reference Clock speed for the video card.
Normalement, le framebuffer ATI s'attend à ce que ce soit le BIOS d'un PC qui fixe la vitesse d'horloge de référence pour la carte vidéo.
Qt based Framebuffer for KRfb.
What's the concept of and differences between Framebuffer and Renderbuffer in OpenGL?
Quel est le concept et les différences entre Framebuffer et Renderbuffer dans OpenGL?
In WTware lite includes all four libraries graphics card drivers that are included in WTware PRO: SVGAlib 1.4.3, SVGAlib 1.9.24, Linux 2.4.32 Framebuffer, 6.9.0.
En Lite WTware comprend les quatre bibliothèques de pilotes de cartes graphiques qui sont inclus dans WTware PRO: SVGAlib 1.4.3, SVGAlib 1.9.24, Linux framebuffer 2.4.32, 6.9.0.
Framebuffer HOWTO: Looking for further information?
Framebuffer HOWTO: Davantage d'informations ?
The G-Buffer is built using Framebuffer Objects in OpenGL.
La construction du G-Buffer se fait en utilisant les Framebuffer Objects OpenGL.