Vertaling van "The MathML" in Frans
We konden deze vermelding niet vinden. Er worden benaderende resultaten weergegeven. Controleer je spelling of stel voor deze term aan het woordenboek toe te voegen.
The MathML <mover> element is used to attach an accent or a limit over an expression.
L'élément MathML <munderover> est utilisé pour attacher des accents et limites à la fois en-dessous et au-dessus d'une expression.
The MathML <maction> element provides a possibility to bind actions to (sub-) expressions.
Spécifications L'élément MathML <maction> permet de lier des actions à des (sous-)expressions.
The MathML <msup> element is used to attach a superscript to an expression.
L'élément MathML <munderover> est utilisé pour attacher des accents et limites à la fois en-dessous et au-dessus d'une expression.
The MathML <munder> element is used to attach an accent or a limit under an expression.
L'élément MathML <mglyph> est utilisé afin d'afficher des symboles non-standards n'ayant pas de caractères Unicode correspondants.
The MathML <msqrt> element is used to display square roots (no index is displayed).
L'élément MathML <mglyph> est utilisé afin d'afficher des symboles non-standards n'ayant pas de caractères Unicode correspondants.
The MathML <mglyph> element is used to display non-standard symbols where existing Unicode characters are not available.
L'élément MathML <mglyph> est utilisé afin d'afficher des symboles non-standards n'ayant pas de caractères Unicode correspondants.
The MathML <mroot> element is used to display roots with an explicit index.
L'élément MathML <munderover> est utilisé pour attacher des accents et limites à la fois en-dessous et au-dessus d'une expression.
The MathML <mtext> element is used to render arbitrary text with no notational meaning, such as comments or annotations.
Voir aussi L'élément MathML <munderover> est utilisé pour attacher des accents et limites à la fois en-dessous et au-dessus d'une expression.
The MathML code is not exposed to Web crawlers (e.g. those of math search engines or feed aggregators).
Le code MathML n'est pas présenté aux robots d'indexation (par exemple ceux des moteurs de recherche mathématique ou les agrégateurs de contenu).
The MathML rendering is based on Jeuclid.
Le rendu MathML est basé sur Jeuclid.
Development The MathML polyfill depends on MathJax (Apache License, Version 2.0) which is loaded from the MathJaX CDN.
Développement Le correctif MathML dépend de MathJax (licence Apache, version 2.0), qui est téléchargé à partir du MathJax CDN.
This page explains how to write mathematics using the MathML language.
Cette page explique comment écrire des formules mathématiques en utilisant le langage MathML.
Used to identify when the MathML polyfill initializes (target of the event)
Utilisé pour identifier quel lecteur est initialisé (cible de l'événement)