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The ability has no effect when a creature with trample is blocking or is dealing noncombat damage.
La capacité n'a aucun effet quand la créature avec le piétinement bloque ou inflige des blessures non-combat.
The active player could assign 1 damage from the first attacker and 1 damage from the second to the blocking creature, and 2 damage to the defending player from the creature with trample.
Le joueur actif peut assigner 1 blessure du premier attaquant et une blessure du second à la créature bloqueuse, et 2 blessures de la créature avec le piétinement au joueur défenseur.
If I attack with a 3/3 creature with trample and is blocked by a 2/2 with 1 damage marked on it, what combat damage assign can I do?
Si j'attaque avec une 3/3 avec le Piétinement et qu'on me bloque avec une 2/2 ayant une blessure marquée sur elle, quelle assignation de blessure puis-je faire ?
If an attacking creature with trample is blocked, but there are no creatures blocking it when damage is assigned, all its damage is assigned to the player or planeswalker it's attacking.
Si une créature attaquante avec le piétinement est bloquée, mais qu'il n'y a plus de bloqueur lorsque les blessures sont assignées, toutes ses blessures sont assignées au joueur ou au planeswalker qu'elle attaque.
702.17d If a creature with trample is attacking a planeswalker, none of its combat damage can be assigned to the defending player, even if that planeswalker has been removed from combat or the damage the attacking creature could assign to that planeswalker exceeds its loyalty.
702.17d Si une créature avec le piétinement attaque un planeswalker, aucune de ses blessures de combat ne peuvent être assignées au joueur défenseur, même si ce planeswalker a été retiré du combat ou que les blessures que pourraient assigner la créature attaquante dépasse sa loyauté.
Example: A 6/6 green creature with trample is blocked by a 2/2 creature with protection from green.
Exemple : Une créature verte 6/6 avec le piétinement est bloquée par une créature 2/2 avec la protection contre le vert.
702.17b The controller of an attacking creature with trample first assigns damage to the creature(s) blocking it.
702.17b Le contrôleur d'une créature attaquante avec le piétinement assigne tout d'abord des blessures à la (aux) créature(s) qui la bloque(nt).
{1}{G}: Treetop Village becomes a 3/3 green Ape creature with trample until end of turn.
{1}{G} : Le Village arboricole devient une créature 3/3 verte Grand singe avec le piétinement jusqu'à la fin du tour.
Therefore, if a creature with Trample is blocked and AP forgets to announce and track the trample damage, the judge should rule that no damage was assigned to the opponent, since it is a legal assignment.
En conséquence, si une créature avec le piétinement est bloquée et que AP oublie d'annoncer et de noter les blessures de piétinement, l'arbitre devrait indiquer qu'aucune blessure n'est infligée à l'adversaire, puisque l'assignation est légale.
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