SET TO HIT THE NORTH POLE OF MARS AT DAWN.
MARS has developed a new objective lens to overcome this problem.
MARSでは、この問題を克服することを目的として、新型の対物レンズを開発しました。
Which devices and operating systems does MARS support?
MARS はどのデバイスとオペレーティングシステムに対応していますか?
MARS always at the forefront of each age, while looking ahead to the next generation of computing technologies.
つねに時代の先端を開き、かつ次代のコンピューティング技術を押し拓いてきたのです。
This permits the MARS modeling engine to trace out any pattern detected in the data.
これにより、MARSモデリングエンジンは、データで検出されるどんなパターンでも追跡します。
Unity MARS handles the logic of when these scripts are needed.
MARS では、これらのスクリプトがいつ必要になるかについてのロジックが処理されます。
Each step evolves what MARS can do, then pushes us to develop the platform further.
私たちはそのステップごとに MARS を進化させ、プラットフォームの開発を前進させています。
Unity MARS proxy objects in the scene define the required set of traits an application needs to run.
シーン内の MARS プロキシオブジェクトは、アプリケーションの実行に必要な特性の必須セットを定義します。
The MARS engine is also capable of producing high quality classification models for a yes/no outcome.
MARSエンジンは、肯定的/否定的な結果の質の高い分類モデルを生成することもできます。
The merchant dashboard in MARS displays the aggregated and omnichannel transaction data - whether it is a credit card or a mobile wallet purchase.
MARSの 商家ダッシュボードには、集計とオムニチャネル トランザクションデータが表示されます-クレジット カードまたはモバイルウォレットで購入するの場合。
Unity MARS helps you lay out digital content in ways that relate to the real world.
Unity MARS は、実世界に関連した方法でデジタルコンテンツをレイアウトするのに役立ちます。
Unity MARS provides a set of default environment prefabs that includes rooms, buildings, and outdoor spaces.
Unity MARS は、部屋、建物、屋外スペースなど、デフォルトの環境プレハブのセットを提供しています。
Unity MARS documentation can be found here.
Unity MARS のドキュメントは、 こちら にあります。