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managed code stripping

Vertaling van "managed code stripping" in Japans

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マネージドコードストリッピング
マネージコードストリッピング
The managed code stripping manual explains how the code stripping process works, which factors strip down certain code, and how stripping levels differ from each other.
マネージドコードストリッピングのマニュアル では、コードストリッピングプロセスの仕組み、特定のコードが削除する要因、ストリッピングレベルの違いなどを説明しています。
But if your project is already on Unity 2020 LTS, you can use a number of new managed code stripping annotation attributes to easily and precisely mark assemblies, classes, and methods that shouldn't be removed during code stripping.
しかし、皆さんがすでに Unity 2020 LTS でプロジェクトを開発している場合、いくつかの新しいマネージドコードストリッピングのためのアノテーション属性を使って、コードストリッピングで削除すべきでないアセンブリ、クラス、メソッドを簡単かつ正確にマークすることができます。
During project reviews that I conduct, as part of my work as a Unity Software Development Consultant, I've received questions from customers on how they can better handle managed code stripping.
私が Unity ソフトウェア開発コンサルタントとして行っている プロジェクトレビュー の中で、マネージドコードストリッピングをどのように扱えばよいかという質問を顧客から受けたことがあります。
What's new for managed code stripping in Unity 2020 LTS Using the [Preserve] attribute might require some manual work.
Unity 2020 LTS でのマネージドコードストリッピングの新機能 [Preserve] 属性を使用するには、手動での作業が必要な場合があります。
While this should slightly reduce memory usage for projects running with the IL2CPP backend, there's always the risk of missing types and methods at runtime (among other issues) with higher managed code stripping levels.
これにより、IL2CPP バックエンドを使用しているプロジェクトのメモリ使用量はわずかに減少しますが、マネージコードのストリッピングのレベル高くすることには、実行時に型やメソッドが見つからなくなる(その他の問題も発生する)リスクが常にあります。
Managed code stripping works by statically analyzing the code in a Project to detect classes, members of classes, and even portions of functions that can never be reached during execution.
マネージコードのストリッピングはプロジェクト内のコードを静的に分析することによって機能し、クラス、クラスのメンバー、実行中にアクセスできない関数の部分さえも検出します。
Managed code stripping with the Unity linker The removal of unused code is especially important when using the IL2CPP scripting backend.
Unity リンカーを使ったマネージドコードストリッピング 未使用コードを削除することは、IL2CPP スクリプトバックエンドを使う時に特に重要です。
Managed code stripping removes code from managed assemblies, including assemblies built from the C# scripts in your Project, assemblies that are part of packages and plugins, and assemblies in the.NET frameworks.
マネージコードストリッピングは、プロジェクトの C# スクリプトからビルドされたアセンブリ、パッケージとプラグインの一部であるアセンブリ 、 . NET Framework のアセンブリなどのマネージアセンブリからコードを削除します。
That's why I've gathered these tips and best practices which may improve your workflow with support from new managed code stripping annotation attributes.
そこで、マネージドコードストリッピングに関する新しいアノテーション属性を活用してワークフローを改善するためのヒントとベストプラクティスを集めました。
Understanding managed code stripping This section describes the details of managed code stripping and how to identify and correct any associated problems that can arise.
マネージコードストリッピングの理解 ここでは、マネージコードストリッピングの詳細を述べ、発生する可能性のある問題を識別し、修正する方法について説明します。
When using the IL2CPP scripting backend, managed code stripping can also decrease build time because less code needs to be converted to C++ and compiled.
IL2CPP スクリプティングバックエンドを使用する場合、C++ に変換してコンパイルするコードが少なくて済むため、マネージコードストリッピングによってビルド時間も短縮できます。
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Synoniemen voor managed code stripping in het Engels

Woord & uitdrukking van de dag
Afbeelding van de dag
coin purse: small bag for carrying coins
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