Vertaling van "generate mapping coordinates toggle" in Koreaans
We konden deze vermelding niet vinden. Er worden benaderende resultaten weergegeven. Controleer je spelling of stel voor deze term aan het woordenboek toe te voegen.
매핑 좌표 생성 토글이
매핑 좌표 생성 토글의
Primitive objects have a Generate Mapping Coordinates toggle, which is on by default.
원시 오브젝트에는 기본적으로 설정되어 있는 매핑 좌표 생성 토글이 있습니다.
Some objects, such as editable meshes, do not have a Generate Mapping Coordinates toggle.
편집 가능한 메시와 같은 일부 오브젝트에는 매핑 좌표 생성 토글이 없습니다.
Most objects have a Generate Mapping Coordinates toggle.
대부분의 오브젝트에는 매핑 좌표 생성 토글이 있으며
If the object type does not have a Generate Mapping Coordinates toggle, you can assign mapping coordinates by applying a UVW Map modifier.
오브젝트 유형에 매핑 좌표 생성 토글이 없으면 UVW 맵 수정자 를 적용하여 매핑 좌표를 할당할 수 있습니다.
If a material has Show Map In Viewport set when that material is assigned to an object, the object's Generate Mapping Coordinates toggle is set, if it was not previously set.
재질이 오브젝트에 지정될 때 해당 재질에 뷰포트에 맵 표시가 설정되어 있으면 이전에 설정하지 않은 경우 오브젝트의 매핑 좌표 생성 토글이 설정됩니다.
If the renderer finds a parametric object that requires mapping, it automatically sets its Generate Mapping Coordinates toggle before rendering the scene.
렌더러에서는 매핑이 필요한 파라메트릭 오브젝트를 찾으면 장면을 렌더링하기 전에 매핑 좌표 생성 토글을 자동으로 설정합니다.
The default mapping channel (from the Generate Mapping Coordinates toggle in the object's creation parameters) is always channel 1.
오브젝트의 만들기 매개변수 에서 매핑 좌표 생성 토글의 기본 매핑 채널은 항상 채널 1입니다.
The default mapping (from the Generate Mapping Coordinates toggle) is always UVW 1.
(매핑 좌표 생성 토글의) 기본 매핑은 항상 UVW 1입니다.
Potentieel gevoelige of ongepaste informatie
Er worden alleen voorbeelden gegeven om u te helpen het woord of de woordcombinatie waarop u hebt gezocht, te vertalen. Deze worden niet door ons geselecteerd of gevalideerd en kunnen ongepaste taal bevatten. Wij vragen u melding te maken van voorbeelden die dienen te worden aangepast of verwijderd. Vertalingen met grof of informeel taalgebruik worden meestal rood of oranje gemarkeerd.