Selects a loop between two selected sub-objects on the same loop.
동일한 루프에서 선택한 두 개의 하위 오브젝트 간의 루프를 선택합니다.
Selects a loop or loops based on the current sub-object selection.
현재 하위 오브젝트 선택을 기준으로 루프를 선택합니다.
Selects a loop between two selected vertices on the same loop.
동일한 루프에서 선택한 두 정점 사이의 루프를 선택합니다.
Selects a loop between two selected sub-objects on the same loop using the longest distance, if possible.
가능한 경우 가장 긴 거리를 사용하여 동일한 루프에서 선택한 두 개의 하위 오브젝트 간의 루프를 선택합니다.
selects a loop around the perimeter of the panel inset.
패널 삽입 주위의 루프가 선택됩니다.
3ds Max selects a loop of edges that goes around the torso and includes the head.
3ds Max 에서 몸체 주위를 이동하는 가장자리 루프가 선택되고 머리가 포함됩니다.
Potentieel gevoelige of ongepaste informatie
Er worden alleen voorbeelden gegeven om u te helpen het woord of de woordcombinatie waarop u hebt gezocht, te vertalen. Deze worden niet door ons geselecteerd of gevalideerd en kunnen ongepaste taal bevatten. Wij vragen u melding te maken van voorbeelden die dienen te worden aangepast of verwijderd. Vertalingen met grof of informeel taalgebruik worden meestal rood of oranje gemarkeerd.