Every group of objects such as morphs, shapes, texts, fonts, motions, sounds, and ActionScripts.
Elke groep van objecten zoals morphs, vormen, teksten, doopvonten, bewegingen, geluiden, en ActionScripts.
It extracts any element of the Flash movie into SWF, FLA or their common format, such as shapes, morph shapes, images, sounds, videos, frames, fonts, texts, buttons, sprites and ActionScripts.
Het onttrekt alle elementen uit de Flashfilm naar SWF, FLA of het normale formaat, zoals vormen, morph-vormen, afbeeldingen, geluiden, video's, frames, lettertypes, tekst, knoppen, sprites en ActionScripts.
Flash Decompiler will give you detailed information about the whole Flash movie, its shapes, images, morphs etc, also tracking their placements in frames and sprites and even saving original names of frames, ActionScripts and sprites.
Flash Decompiler geeft gedetailleerde informatie over de hele Flash-film, de vormen, afbeeldingen, morphs etc, inclusief de plaatsing in frames en sprites en slaat de bestanden zelfs op met hun originele namen.
With an ease of one click you can store sounds, images, videos, shapes, frames, morphs, fonts, texts, buttons, sprites and ActionScripts from any SWF file directly to your hard drive. Giveaway of the Day Project Team's Blog
Met het gemak van een enkele klik onttrek je de diverse SWF-elementen: audio, afbeeldingen, video's, vormen, frames, morphs, lettertypes, tekst, knoppen, sprites en ActionScripts uit ieder SWF-bestand, direct naar je harde schijf.
Andere resultaten
Totally rewritten (in ActionScript3 rather than 2, for those of you who are interested), this version is not only more reliable, faster and safer, it also allows us to add new features more easily.
Deze volledig herschreven versie (in ActionScript3 in de plaats van 2 voor de nieuwsgierigen) is stabieler, sneller, beter beveiligd en biedt ons de mogelijkheid om eenvoudiger nieuwe functies toe te voegen.
Yes - existing formats such as.FLA and.SWF, AIR, and ActionScript3 will continue to be supported in Adobe Animate CC.
Ja, bestaande indelingen zoals.FLA, .SWF, AIR en ActionScript3 worden nog steeds ondersteund in Adobe Animate CC.
In ActionScript, functions are actual objects, not just abstract definitions.
In ActionScript zijn functies eigenlijk objecten, niet alleen abstracte definities.
The instance name is used to refer to the object in ActionScript.
De instantienaam wordt gebruikt om naar het object in ActionScript te verwijzen.
Use this name to refer to the armature in ActionScript.
Gebruik deze naam om in ActionScript naar de armatuur te verwijzen.
Even ActionScript located in nested symbols is obfuscated from common decompilers.
Zelfs ActionScript gelegen in geneste symbolen wordt versluierd van gemeenschappelijke decompilers.
A tween layer can contain tween spans, static frames, and ActionScript.
Een tween-laag kan naast tween-reeksen ook statische frames en ActionScript bevatten.
You can find description about the graphical user interface for working with ActionScript.
Er is een beschrijving beschikbaar van de gebruikersinterface voor het werken met ActionScript.
Learn how to integrate ActionScript into your Animate workflow with this overview.
Leer hoe u ActionScript in uw Animate workflow integreert met dit overzicht.
Potentieel gevoelige of ongepaste informatie
Er worden alleen voorbeelden gegeven om u te helpen het woord of de woordcombinatie waarop u hebt gezocht, te vertalen. Deze worden niet door ons geselecteerd of gevalideerd en kunnen ongepaste taal bevatten. Wij vragen u melding te maken van voorbeelden die dienen te worden aangepast of verwijderd. Vertalingen met grof of informeel taalgebruik worden meestal rood of oranje gemarkeerd.