Vertaling van "mesh objects" in Nederlands
You cannot create mesh objects from linked images.
U kunt geen netobjecten maken van gekoppelde afbeeldingen.
To add mesh objects you'll need the bpy.ops.mesh submodule.
Om mesh objecten toe te voegen heb je de bpy.ops.mesh submodule nodig.
Lets create the available mesh objects.
Complex mesh objects can greatly reduce performance.
Complexe netobjecten kunnen de prestaties zeer negatief beïnvloeden.
You can create mesh objects from vector objects, with the exception of compound paths and text objects.
U kunt netobjecten maken van vectorobjecten, met uitzondering van samengestelde paden en tekstobjecten.
Therefore, it is better to create a few small, simple mesh objects than to create a single, complex mesh object.
Het is daarom beter om enkele kleine, eenvoudige netobjecten te maken in plaats van één complex netobject.
To improve performance and redraw speed, keep the size of mesh objects to a minimum.
Als u de prestaties en opbouwsnelheid op peil wilt houden, dient u de omvang van netobjecten tot een minimum te beperken.
The artwork cannot contain gradients, blends, other brush strokes, mesh objects, bitmap images, graphs, placed files, or masks.
De illustratie mag geen verlopen, overvloeiingen, andere penseelstreken, netobjecten, bitmapafbeeldingen, grafieken, geplaatste bestanden of maskers bevatten.
Edit mesh objects You can edit a mesh object by adding, deleting, and moving mesh points; changing the color of mesh points and mesh patches; and converting the mesh object back to a regular object.
Netobjecten bewerken U kunt een netobject op diverse manieren bewerken, zoals netpunten toevoegen, verwijderen en verplaatsen, de kleur van netpunten en netvlakken wijzigen en het netobject omzetten in een normaal object.
Adding mesh objects with Python instead of using the menu is shown in the figure below.
Hieronder zie je hoe je een mesh object toevoegt met behulp van Python in plaats van gebruik te maken van het menu.
Create a function that lists all methods available to create a mesh objects (primitive) in Blender.
Maak een functie die alle methodes opsomt die beschikbaar zijn om een mesh object (primitief) te maken in Blender.
When you save artwork in an SVG format, mesh objects are rasterized.
Als u een illustratie opslaat in de SVG-indeling, worden netobjecten gerasterd.
These meshes are then exported to a SketchUp SKP file as mesh objects.
Deze mazen worden vervolgens naar een SketchUp SKP bestand als mesh objecten geëxporteerd.