Vertaling van "john carmack" in Pools
We konden deze vermelding niet vinden. Er worden benaderende resultaten weergegeven. Controleer je spelling of stel voor deze term aan het woordenboek toe te voegen.
The algorithm was originally attributed to John Carmack, but an investigation showed that the code had deeper roots in both the hardware and software side of computer graphics.
Pierwotnie algorytm ten został przypisany Johnowi Carmackowi, lecz badania wykazały, że ten kod ma głębsze korzenie, zarówno w sprzęcie, jak i po stronie oprogramowania grafiki komputerowej.
The phrase "who needs a story in my games" John Carmack - the main developer id Software, caused him much regret, when in 1993 he published a Half life of Valve.
Zwrot "kto potrzebuje historię w moich gier" John Carmack - id Software główny developer, spowodował, że żałuję, gdy w 1993 roku opublikował okres półtrwania Valve.
John Carmack, of Doom and Quake fame, first opened me up to this point of view
John Carmack, Doom i Quake of fame, pierwszy otworzył mi się do tego punktu widzenia
During the QuakeCon 2008 keynote speech, John Carmack stated that Quake Live has no plans to allow user-made modifications, but they have hired successful Quake III mod authors to help them with their project.
Na konferencji QuakeCon 2008 John Carmack powiedział, że Quake Live nie ma planów udostępnienia opcji tworzenia własnych modyfikacji, ale id Software zatrudniło autorów modów do gry Quake III, by pomogli oni pracować nad projektem.
Dr. John Carmack. Geneticist.
Doktor John Carmack, genetyk.
On November 5, 2009 John Carmack, who at that time worked for id Software, said that while it was nothing official yet, he had an internal proof of concept made for a Fallout iPhone game.
5 listopada tego samego roku John Carmack, pracujący wtedy dla id Software, stwierdził, że chociaż nie jest to jeszcze nic oficjalnego, ma koncept gry Fallout przeznaczonej na iPhone'y.
V August 2007, John Carmack at the annual QuakeCon tournament in The Dalles mentioned that he was thinking on the development of Doom 4.
V sierpnia 2007 roku John Carmack na corocznym turnieju QuakeCon w Dalles wspomniał, że myślał nad rozwojem Doom 4.
John Carmack, co-founder of and then lead developer at id Software, indicated that Doom 4 was in development at QuakeCon on August 3, 2007.
Where else? John Carmack. Get John Carmack from ID.
John Carmack. Get John Carmack from ID.
The engine was designed by John Carmack. Carmack also created previous game engines, such as those for Doom and Quake, which are widely recognized as significant advances in the field.
Silnik został zaprojektowany przez Johna Carmacka, który stworzył poprzednie silniki Dooma i Quake'a, powszechnie uznawane za znaczące postępy w tej dziedzinie.
It was created by John Carmack, with auxiliary functions written by Mike Abrash, John Romero, Dave Taylor, and Paul Radek.
Został napisany w języku C przez Johna Carmacka. Dodatkowo nad silnikiem pracowali Mike Abrash, John Romero, Dave Taylor i Paul Radek.