It now causes [Ferocious Bite] to heal the caster for 1% of maximum health for each 10 energy used.
Ahora hace que Mordedura feroz sane al taumaturgo un 1% de la salud máxima por cada 10 p. de energía usados.
Sabertooth damage bonus to Ferocious Bite increased to 20%.
Se ha aumentado el bonus de daño de Diente de sable a Mordedura feroz un 20%.
Ferocious Bite will still use the entire energy bar to generate additional damage.
Mordedura Feroz todavía utilizará toda la energía para generar daño adicional.
Passive Attacking with a 5 combo point Ferocious Bite reduces the target's maximum health by up to 8% for 30 sec, stacking up to 2 times.
Usar Mordedura feroz con 5 p. de combo reduce la salud máxima del objetivo hasta un 8% durante 30 s. Se acumula hasta 2 veces.
Ferocious Bite deals 20% increased damage and increases the duration of Rip on your target by 4 sec per combo point spent.
Mordedura feroz inflige un 20% más de daño y aumenta la duración de Destripar sobre tu objetivo durante 4 s por punto de combo utilizado.
Glyph of Ferocious Bite has been redesigned.
Se ha rediseñado Glifo de Mordedura feroz.
[Ferocious Bite] no longer refreshes the duration of [Rip] if the target is below 25% health.
Mordedura feroz ya no reinicia la duración de Destripar si la salud del objetivo es inferior al 25 %.
Ferocious Bite no longer refreshes the duration of Rip if the target is below 25% health.
Mordedura feroz ya no restablece la duración de Destripar si el objetivo tiene menos del 25% de salud.
Ferocious Bite deals 15% increased damage and always refreshes the duration of Rip.
Mordedura feroz inflige un 15% de daño aumentado y siempre reinicia la duración de Destripar.
Critical strike chance of Ferocious Bite was changed in order to increase the value of Critical Strike.
Se ha cambiado la probabilidad de golpe crítico de Mordedura feroz para aumentar el valor de golpe crítico.
Blood in the Water: Timing on this effect has been improved so that Ferocious Bite will immediately refresh Rip, rather than be slightly delayed (which gave a chance for the Rip to expire despite being refreshed).
Sangre en el agua: la coordinación de este efecto se ha mejorado para que Mordedura feroz restablezca Destripar inmediatamente en vez de tener un ligero retraso (lo que podía hacer que Destripar expirara a pesar de haberse restablecido).
The new version of Open Wounds should help better balance direct and bleed damage, but has the issue of how it works when you refresh/extend Rip with Ferocious Bite and/or Sabertooth.
Citando a nueva versión de Heridas abiertas debería ayudar a mejorar el equilibrio entre daño directo y sangrado, pero tiene el problema de cómo funciona al renovar/ampliar Destripar con Mordedura feroz y/o Dientes de sable.
Additionally, Jagged Wounds was added as a new talent, reducing the amount of free combo points Ferals had available to finishers such as Ferocious Bite (which was basically pushed out of the rotation entirely).
Además, Heridas dentadas fueron añadidas como un nuevo talento, lo que redujo la cantidad de puntos de combo a disposición de los Ferales para cosas como Mordedura feroz (que acabó desapareciendo de la rotación).