In the sense that it can be combined well with both imperative programming.
So let's review what imperative programming is as a paradigm.
They are commonly implemented in imperative programming languages.
The former is often preferred in imperative programming languages, while the latter is the norm in functional languages.
La primera forma es a menudo preferida en lenguajes de programación imperativos, mientras la última es la norma en lenguajes funcionales.
This would be a way to simulate imperative programming with its notion of "order of execution".
So far, this discussion of the formalization of an algorithm has assumed the premises of imperative programming.
Hasta ahora, esta discusión sobre la formalización de un algoritmo ha asumido las premisas de la programación imperativa.
However, this approach lacks the capabilities of imperative programming that facilitate the implementation of numerical algorithms.
Sin embargo, este enfoque carece de las capacidades de la programación imperativa, que facilitan la implementación de los algoritmos numéricos.
The many notable results include new data representations of reals and the application of logical principles in imperative programming.
Los numerosos resultados destacables incluyen nuevas representaciones de datos para los números reales y la aplicación de los principios lógicos a la programación imperativa.
This factorial function can also be described without using recursion by making use of the typical looping constructs found in imperative programming languages
Esta función factorial también puede describirse sin usar recursión haciendo uso de típicas estructuras de bucle que se encuentran en lenguajes de programación imperativos
In imperative programming, values held in program variables whose content never changes are known as constants to differentiate them from variables that could be altered during execution.
En programación imperativa, los valores almacenados en variables cuyo contenido no cambia son conocidas como «constantes» para diferenciarlos de los valores que pueden ser alterados en tiempo de ejecución.
Properties are similar to variables in imperative programming languages, in that a client can create a new property with a given name and type and store a value in it.
Las propiedades son similares a las variables en lenguajes de programación imperativos, en que un cliente puede crear una nueva propiedad con un nombre y un tipo dados y almacenar un valor en él.
Recipes and process checklists, while not computer programs, are also familiar concepts that are similar in style to imperative programming; each step is an instruction, and the physical world holds the state.
Las recetas de cocina y las listas de revisión de procesos, a pesar de no ser programas de computadora, son también conceptos familiares similares en estilo a la programación imperativa; donde cada paso es una instrucción.
F# also supports all the common imperative programming constructs, such as branching and looping constructs.
F# admite asimismo todas las construcciones comunes de la programación imperativa, tales como las construcciones de bifurcación y las construcciones en bucle.