They then explore coordinates in Cartesian space, identifying the coordinates for the characters in a game at various points in time.
Daha sonra Kartezyen uzayındaki koordinatları incelerler, ve oyunun değişik anlarında oyun karakterlerinin koordinatlarını tespit ederler.
On this first day of the workshop series, you will explore coordinates in Cartesian space and identify the coordinates for the characters in a game at various points in time.
Daha sonra Kartezyen uzayındaki koordinatları incelerler, ve oyunun değişik anlarında oyun karakterlerinin koordinatlarını tespit ederler.
If you took a look at the raw information that comprises a basic 3D model, it would simply (or not so simply) be a collection of data points that mark thousands or millions of different coordinates in Cartesian space.
Basit bir 3B modeli içeren ham bilgilere baktığınızda, basitçe (veya basitçe değil), Kartezyen uzayda binlerce veya milyonlarca farklı koordinatı işaret eden bir veri noktaları topluluğudur.
Therefore, these points are "homogeneous" because they represent the same point in Euclidean space (or Cartesian space).
Dolayısıyla bu noktalar "homojendir" çünkü Öklit uzayında(veya Kartezyan uzayında) aynı noktayı temsil ederler.