Vertaling van "Direct3D" in Duits
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La capture robuste prend aussi en charge les nouvelles fonctionnalités de Direct3D 11.2.
Die stabile Erfassung unterstützt auch neue Funktionen von Direct3D 11.2.
Direct3D pour le traitement et la programmation de graphismes en trois dimensions.
Direct3D für die Verarbeitung und Codierung von dreidimensionalen Grafiken.
Chaque appel de dessin dans votre application passe par la canalisation graphique fournie par Direct3D.
Jeder Zeichnen-Befehl in Ihrer App durchläuft die von Direct3D bereitgestellte Grafikpipeline.
Direct3D sert à créer des graphismes en trois dimensions pour les applications où la performance est importante, comme les jeux vidéo.
Direct3D dient dazu, Windows-Anwendungen einen möglichst direkten Zugriff auf die Hardware eines Computers zu geben.
L'utilitaire fournit les modes de fonctionnement de Direct3D et OpenGL dans diverses conditions, utilise des profils pour ces technologies, le sur-blocage et le débogage de fonctions supplémentaires.
Das Dienstprogramm bietet Betriebsmodi für Direct3D und OpenGL unter verschiedenen Bedingungen, verwendet Profile für diese Technologien, das Umschließen und das Debuggen zusätzlicher Funktionen.
Un ensemble de bibliothèques vous permet de jouer un graphique combiné, combinant la technologie OpenGL et Direct3D.
Mit einer Reihe von Bibliotheken können Sie kombinierte Grafiken abspielen und dabei die Technologie OpenGL und Direct3D kombinieren.
Windows XP - cette application est écrite pour tenir compte du nombre d'images par seconde (FPS) dans les programmes en cours d'exécution utilisant le système électronique Direct3D ou OpenGL.
Diese Anwendung wurde geschrieben, um die Anzahl der Frames (FPS) in laufenden Programmen zu berücksichtigen, die das elektronische System Direct3D oder OpenGL verwenden.
Glide est une librairie graphique de très bas niveau au contraire de Direct3D ou OPenGL.
Glide ist eine recht hardwarenahe Bibliothek, im Gegensatz zu OpenGL und Direct3D.
Unity 5 prendra en charge DirectX 12, apportant ainsi les performances et l'efficacité de Direct3D 12 à la plateforme de développement Unity.
Unity 5 unterstützt DirectX 12 und stellt die Leistung und Effizienz von Direct3D 12 für die Unity-Entwicklungsplattform bereit.
Si cela ne suffit pas, essayez de passer d'OpenGL à Direct3D.
Wenn es nicht funktioniert, versuche von OpenGL auf Direct3D zu wechseln.
Changez de périphérique de rendu et passez de Nitrous à Direct3D.
Ändern Sie das Rendering-Gerät von Nitrous auf Direct3D.
Inclusion d'outils de manipulation Direct3D et OpenGL.
Es enthält Direct3D und OpenGL Manipulation-Werkzeuge.
Enable palettized textures (D3D PS v2.0+, slow): Comme indiqué, vous devez avoir une carte graphique supportant les Pixel Shaders 2 ou mieux et utiliser Direct3D pour que cette option fonctionne correctement.
Enable palettized textures (D3D PS v2.0+, slow): Du benötigts eine Grafikkarte, die Pixel Shader 2 oder höher unterstützt und Direct3D muss ausgewählt sein, damit diese Option ordentlich verwendet werden kann.