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Prefabs

Vertaling van "Prefabs" in Duits

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Prefabs
Prefab-System
(Les versions antérieures d'Unity ne prennent pas en charge la fonctionnalité Nested Prefabs requise).
Frühere Versionen von Unity unterstützen die erforderliche Funktion für geschachtelte Prefabs nicht.
Diviser des prefabs en plusieurs entités, pour une plus grande efficacité
Prefabs in mehrere Einheiten aufteilen, um effizienter zu arbeiten
Ils se sont appuyés sur les prefabs imbriqués et sur certaines des nouvelles fonctionnalités qui facilitent le maniement de très grands ensembles d'objets de jeu.
Sie verließen sich auf geschachtelte Prefabs und einige neu entwickelte Funktionen, die das Arbeiten mit sehr großen Gruppen von Game Objects unterstützt.
Découvrez comment et pourquoi le système de prefabs a évolué, comment utiliser les nouveaux flux de production et profiterez d'astuces et de ressources qui vous aideront à débuter.
Erfahren Sie, warum und wie das Prefab-System geändert wurde, wie Sie die neuen Arbeitsabläufe am besten nutzen und erhalten Sie einige Tipps und Hilfestellungen, um einen Einstieg zu finden.
L'objectif à long terme est non seulement de prendre en charge l'imbrication, mais aussi de repenser les principaux flux de production de prefab, afin que les différents membres de l'équipe puissent modifier les prefabs simultanément, avec assurance et efficacité.
Unser Langzeitziel ist nicht nur die Unterstützung von Nesting, sondern die Neudefinition der Prefab-Arbeitsabläufe, damit unterschiedliche Teammitglieder gleichzeitig Prefabs effizient und sorglos bearbeiten können.
Les nouveaux flux de production de prefab, disponibles dans Unity 2018.3, vous permettent de fractionner vos prefabs au niveau granulaire.
Die neuen Prefab-Arbeitsabläufe, die Ihnen ab Unity 2018.3 zur Verfügung stehen, ermöglichen es Ihnen, Prefabs sehr detailliert aufzuspalten.
Plongez-vous dans les nouvelles fonctionnalités des prefabs avec le développeur Unity Steen Lund.
Tauchen Sie mit unserem Unity-Entwickler Steen Lund tief ein in die neuen Prefab-Funktionen.
Si vous démarrez la création de jeux dans Unity, ce tutoriel de jeu UFU simple vous familiarisera avec les principes de base des Game Objects, des composantes, des prefabs, des physiques et de la programmation.
Wenn die Erstellung mobiler Spiele mit Unity neu für Sie ist, können Sie durch dieses einfache UFO-Spieltutorial die grundlegenden Arbeitsweisen für Game Objects, Komponenten, Prefabs, Physics und Scripting erlernen.
Les nouvelles améliorations apportées aux flux de production de prefabs vous conféreront bien davantage de flexibilité pour créer vos projets.
Mit den verbesserten Prefab-Arbeitsabläufen erhalten Sie ein größeres Maß an Flexibilität, wenn Sie Ihre Projekte aufbauen.
Cette vidéo vous présente, entre autres, la modification en mode prefab, la possibilité d'imbriquer des prefabs et la création de variantes.
Neben weiteren Funktionen behandelt dieses Video die Bearbeitung von Prefabs im Prefab-Modus, die Schachtelung von Prefabs und die Erstellung von Prefab-Varianten.
Cette session vous aidera à mieux comprendre le système des prefabs, les avantages et inconvénients des différents types d'implémentation et vous présentera quelques moments d'illumination, qui se produisent lorsqu'on travaille sur l'imbrication de prefabs.
In dieser Sitzung erhalten Sie genauere Einblicke in das Prefab-System und die Vor- und Nachteile unterschiedlicher Implementierungsentscheidungen. Obendrauf gibt es noch einige Aha-Momente für die Arbeit mit geschachtelten Prefabs. Vortrag anschauen
Variantes de prefabs Des propriétés flexibles pour une plus grande efficacité Par défaut, les variantes de prefabs héritent des objets et propriétés du prefab d'origine, mais vous pouvez écraser ces propriétés et ajouter des composants et GameObjects supplémentaires.
Standardmäßig erhält eine Prefab-Variante die Objekte und Eigenschaften des Prefabs, von dem es eine Variation darstellt. Gleichzeitig haben Sie die Möglichkeit, diese Eigenschaften zu überschreiben und zusätzliche Komponenten und GameObjects hinzuzufügen.
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Synoniemen voor Prefabs in het Frans

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