Vertaling van "Type Elfe" in Duits
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Tant que vous contrôlez un (ou plusieurs) monstre(s) de Type Elfe autre(s) que "Freya, Esprit de la Victoire", cette carte ne peut pas être sélectionnée comme cible d'une attaque.
Solange du offene Monster vom Typ Fee, außer "Freya, Geist des Sieges", kontrollierst, kann diese Karte nicht angegriffen werden.
Une fois par tour, vous pouvez retirer du jeu 1 monstre "Agent" dans votre Cimetière pour sélectionner 1 monstre LUMIÈRE de Type Elfe face recto que vous contrôlez.
Einmal pro Spielzug kannst du 1 „Sendbote/-in"-Monster in deinem Friedhof aus dem Spiel entfernen, um 1 offenes LICHT Monster vom Typ Fee zu wählen, das du kontrollierst.
Cette carte peut être traitée comme 2 Sacrifices pour l'Invocation Sacrifice d'un monstre de Type Elfe.
Diese Karte kann als 2 Tribute für die Tributbeschwörung eines Monsters vom Typ Fee behandelt werden.
Monstre LUMIÈRE de Type Elfe : Annulez les effets de toutes les Cartes Magie.
LICHT Monster vom Typ Fee: Annulliere die Effekte aller Zauberkarten
Cette carte ne peut pas être Invoquée par Invocation Spéciale excepté en retirant du jeu 1 monstre LUMIÈRE de Type Elfe et 3 monstres TÉNÉBRES de Type Démon de votre Cimetière.
Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer indem du 1 LICHT Monster vom Typ Fee und 3 FINSTERNIS Monster vom Typ Unterweltler in deinem Friedhof aus dem Spiel entfernst.
Tant que "Le Sanctuaire Céleste" est face recto sur le Terrain, une fois par tour, vous pouvez défausser 1 monstre de Type Elfe pour sélectionner 1 de vos monstres LUMIÈRE de Type Elfe retirés du jeu et l'Invoquer Spécialement.
Solange „Die Zuflucht im Himmel" offen auf dem Spielfeld liegt, kannst du einmal pro Spielzug 1 Monster vom Typ Fee abwerfen, um 1 deiner aus dem Spiel entfernten LICHT Monster vom Typ Fee zu wählen und als Spezialbeschwörung zu beschwören. Sendbotin der Rätsel - Erde
Tous les monstres de Type Elfe que vous contrôlez gagnent 400 points d'ATK et de DEF.
Alle „Zoodiak"-Monster, die du kontrollierst, erhalten 300 ATK und DEF.