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du code ActionScript au

Examples with "du code ActionScript au" and their translation in Duits

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Pour qu'une réaction se produise lorsque l'utilisateur sélectionne un bouton, ajoutez du code ActionScript au scénario.
Damit etwas passiert, wenn der Benutzer eine Schaltfläche auswählt, fügen Sie der Zeitleiste ActionScript-Code hinzu.

Andere resultaten

Vous pouvez créer des documents accessibles avec du code ActionScript.
Sie können barrierefreie Dokumente mithilfe von ActionScript-Code erstellen.
Les séquences incorporées dans du code ActionScript risquent de produire des résultats inattendus.
Mit ActionScript kombinierte Szenen können zu unerwarteten Ergebnissen führen.
En outre, les clips sont programmables à l'aide du code ActionScript.
Außerdem sind Movieclips durch ActionScript skriptfähig.
Avant de coller du code ActionScript d'une autre source dans vos boutons, vérifiez que la version est compatible.
Überprüfen Sie deshalb, ob die Versionen kompatibel sind, bevor Sie ActionScript-Code aus einer anderen Quelle in Ihre Schaltflächen einfügen.
Chaque fichier SWC contient un clip compilé, du code ActionScript et de nombreux autres actifs requis par le composant.
Jede SWC-Datei enthält einen kompilierten Movieclip, ActionScript-Code und weitere für die Komponente erforderliche Elemente.
Déterminez où et comment utiliser des comportements et du code ActionScript dans le fichier FLA.
Prüfen Sie, wie und wo Sie in Ihrer FLA-Datei Verhalten und ActionScript einsetzen möchten.
Cela exige cependant beaucoup de travail en plus des graphismes, car il faut revoir et optimiser une grande partie du code actionscript du jeu.
Trotzdem ist neben den eigentlichen Grafiken viel Arbeit nötig, da ein solches Design auch Updates und Optimierungen von großen Teilen des Actionscript Codes benötigt.
Pour contrôler la lecture de fichiers vidéo intégrés, vous devez écrire du code ActionScript pour contrôler le scénario qui contient la vidéo.
Um die Wiedergabe eingebetteter Videodateien zu steuern, müssen Sie ActionScript schreiben, um die Zeitleiste mit dem Video zu steuern.
Évitez d'associer du code ActionScript à des objets dans un fichier FLA, même dans des fichiers SWF simples.
Vermeiden Sie es, den ActionScript-Code Objekten in einer FLA-Datei, selbst in einfachen SWF-Dateien, zuzuweisen.
Ils peuvent être utilisés pour stocker des données d'images vectorielles, de l'audio, des lignes de temps pour contrôler la lecture d'animations, du contenu vidéo en bitmaps, et inclure ou référencer du code ActionScript.
Sie können verwendet werden, um Vektorbilddaten, Audio, Zeitleisten zur Steuerung der Animationswiedergabe, Bitmap-Videoinhalte sowie ActionScript-Code zu speichern.
Si vous prévoyez de modifier les comportements dans le panneau Actions de façon considérable, il est généralement plus facile d'écrire l'ensemble du code ActionScript à un endroit centralisé.
Wenn Sie umfassende Änderungen an den Verhalten über das Bedienfeld „Aktionen" vornehmen, ist es meist einfacher, den gesamten ActionScript-Code an einer zentralen Stelle selbst zu verfassen.
Dans la mesure où les comportements ajoutent du code à de nombreux emplacements différents dans un fichier FLA, le code ActionScript n'est pas centralisé et peut être difficile à localiser.
Da Verhalten an vielen Stellen in einer FLA-Datei Code einfügen, befindet sich Ihr ActionScript-Code nicht an einer zentralen Stelle und ist u. U. schwer aufzufinden.
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