Examples with "du code ActionScript et" and their translation in Duits
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Chaque fichier SWC contient un clip compilé, du code ActionScript et de nombreux autres actifs requis par le composant.
Jede SWC-Datei enthält einen kompilierten Movieclip, ActionScript-Code und weitere für die Komponente erforderliche Elemente.
Andere resultaten
Vous pouvez créer des documents accessibles avec du code ActionScript.
Pour qu'une réaction se produise lorsque l'utilisateur sélectionne un bouton, ajoutez du code ActionScript au scénario.
Damit etwas passiert, wenn der Benutzer eine Schaltfläche auswählt, fügen Sie der Zeitleiste ActionScript-Code hinzu.
Avant de coller du code ActionScript d'une autre source dans vos boutons, vérifiez que la version est compatible.
Überprüfen Sie deshalb, ob die Versionen kompatibel sind, bevor Sie ActionScript-Code aus einer anderen Quelle in Ihre Schaltflächen einfügen.
Déterminez où et comment utiliser des comportements et du code ActionScript dans le fichier FLA.
Prüfen Sie, wie und wo Sie in Ihrer FLA-Datei Verhalten und ActionScript einsetzen möchten.
Cela exige cependant beaucoup de travail en plus des graphismes, car il faut revoir et optimiser une grande partie du code actionscript du jeu.
Trotzdem ist neben den eigentlichen Grafiken viel Arbeit nötig, da ein solches Design auch Updates und Optimierungen von großen Teilen des Actionscript Codes benötigt.
Pour contrôler la lecture de fichiers vidéo intégrés, vous devez écrire du code ActionScript pour contrôler le scénario qui contient la vidéo.
Um die Wiedergabe eingebetteter Videodateien zu steuern, müssen Sie ActionScript schreiben, um die Zeitleiste mit dem Video zu steuern.
Si vous écrivez votre propre code ActionScript et l'insérez dans le scénario principal, il suffit d'accéder à ce dernier pour faire les modifications nécessaires.
Wenn Sie ActionScript selbst schreiben und den gesamten Code in der Hauptzeitleiste unterbringen, müssen Sie nur die Zeitleiste aufrufen, um Ihre Änderungen vorzunehmen.
Évitez d'associer du code ActionScript à des objets dans un fichier FLA, même dans des fichiers SWF simples.
Vermeiden Sie es, den ActionScript-Code Objekten in einer FLA-Datei, selbst in einfachen SWF-Dateien, zuzuweisen.
Ils peuvent être utilisés pour stocker des données d'images vectorielles, de l'audio, des lignes de temps pour contrôler la lecture d'animations, du contenu vidéo en bitmaps, et inclure ou référencer du code ActionScript.
Si vous prévoyez de modifier les comportements dans le panneau Actions de façon considérable, il est généralement plus facile d'écrire l'ensemble du code ActionScript à un endroit centralisé.
Wenn Sie umfassende Änderungen an den Verhalten über das Bedienfeld „Aktionen" vornehmen, ist es meist einfacher, den gesamten ActionScript-Code an einer zentralen Stelle selbst zu verfassen.
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