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Jumping Flash
Beaucoup d'interface fut transféré du premier Jumping Flash! au second afin de sauver du temps durant le développement.
Much of the interface was transferred from the first Jumping Flash! to the second in order to save time during development.
Jumping Flash! 2 ne fut pas conçu pour être une démonstration technologique, contrairement à son prédécesseur.
Jumping Flash! 2 was not designed to be a technology demonstrator, unlike its predecessor.
Ce jeu me rappelle certains grands classiques du genre, comme Jumping Flash!, un de mes favoris.
It reminded me of some of classic platformers going back to an early fave of mine, Jumping Flash!
Le jeu commence un temps inconnu après le premier épisode de la série, Jumping Flash!
The game is set after an undisclosed amount of time after the first installment in the series, Jumping Flash!
Similaire à son prédécesseur, Jumping Flash! 2 fut bien reçu des critiques, qui fanfaronnèrent le jeu pour son interface mise à jour, les graphismes avancés et la jouabilité qui « excellèrent vraiment au-delà de la compétition ».
Similar to its predecessor, Jumping Flash! 2 was well received by critics, who praised the game for its updated interface, advanced graphics and gameplay.
La système de jeu de Jumping Flash! 2 est presque identique à celle de son prédécesseur ; le jeu est présenté en vue subjective, et le joueur peut librement se mouvoir en monde trois dimensionnel et pivoter la caméra dans toute direction.
The gameplay of Jumping Flash! 2 is virtually identical to its predecessor; the game is presented in a first-person perspective, and the player can move freely in three-dimensional world and rotate the camera in any direction.
L'année suivante, Exact réalise son successeur pour la PlayStation, Jumping Flash!, qui met plus d'importance sur les éléments de plateformes.
The following year, Exact released its successor for the PlayStation console, Jumping Flash!, which placed more emphasis on its platform elements.
Crash Bandicoot est l'un des tout premiers jeux de plateforme en 3D, avec Jumping Flash!
Crash Bandicoot was one of the first platformers in full 3D, alongside Jumping Flash!
La console sera fournie avec 20 jeux classiques préchargés, notamment des pépites que les fans apprécieront comme Final Fantasy VII, Jumping Flash, Ridge Racer Type 4, Tekken 3 et Wild Arms.
The console will come preloaded with 20 classic titles, including fan-favourites such as Final Fantasy VII, Jumping Flash, R4 Ridge Racer Type 4, Tekken 3 and Wild Arms.
Ensuite, j'ai lancé Twisted Metal, Grand Theft Auto, Jumping Flash et quelques autres titres.
Then I fired up Twisted Metal, Grand Theft Auto, Jumping Flash, and a few other titles.
Lumières changeantes, jumping Flash à travers le verre transparent, comme un paysage animé tout à coup, entre le tronçon débordant de vitalité.
Changing lights, jumping Flash through transparent glass, like a suddenly animated landscape, between the flowing stretch of vitality.
Tout comme le premier opus, Jumping Flash! 2 fut développé par le développeur japonais SCE Japan Studio même si Ultra Co., Ltd ne fut pas engagé au développement.
As with the first installment, Jumping Flash! 2 was co-developed Japanese developers Exact Co., Ltd and MuuMuu Co. Ltd., formerly known as Ultra.
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