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Simscape Multibody
Objectif: Créer des corps rigides complexes et personnalisés, et les paramétrer pour des modèles Simscape Multibody réutilisables.
Objective: Create custom and complex rigid bodies, and parameterize parts for reusable Simscape Multibody models.
Ces produits fournissent des centaines de composants (voir les exemples en haut à droite) ainsi que des outils d'analyse avancés, parmi lesquels l'outil d'animation 3D de Simscape Multibody (en bas à droite).
These products provide hundreds of components (examples upper right), and advanced analysis tools, including 3D animation from Simscape Multibody (lower right). Building Models
Objectif: Découvrir les composants qui forment un modèle mécanique et comment les définir dans Simscape Multibody.
Objective: Discuss the components that make up mechanical models and how to define them in Simscape Multibody.
Objectif: Importer des composants et des mécanismes existants depuis un logiciel de CAD dans Simscape Multibody.
Objective: Import existing parts and mechanisms from CAD platforms into Simscape Multibody.
Assemblage de mécanismes Objectif: Définir et configurer la cinématique d'une machine multicorps dans Simscape Multibody.
Assembling Mechanisms Objective: Define and configure kinematics of a multibody machine in Simscape Multibody.
Objectif: Illustrer la façon dont les blocs Simscape Multibody peuvent interagir avec les blocs Simscape et Simulink.
Objective: Illustrate the ways that Simscape Multibody blocks can interact with Simscape and Simulink blocks.
Objectif: Créer des corps rigides complexes et personnalisés, et les paramétrer pour des modèles Simscape Multibody réutilisables.
Objective: Create and analyze vehicle body and tire models under various terrain, wind, and friction conditions.
Objectif: Découvrir les composants qui forment un modèle mécanique et comment les définir dans Simscape Multibody.
Hydromechanical Systems Objective: Use Simscape and Simscape Fluids blocks to model the conversion between mechanical and hydraulic energy.
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