Vertaling van "dans OpenGL" in Engels
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Activation par défaut du "conformant texture clamping" dans OpenGL.
Enabled conformant texture clamping by default in OpenGL.
Comment rendre les primitives en tant que wireframes dans OpenGL?
How do you render primitives as wireframes in OpenGL?
Que signifie "mode immédiat" dans OpenGL?
Comme vous le voyez, nous permettons l'éclairage dans OpenGL ainsi les lumières affectent la scène dont vous faites le rendu.
As you see, we enable lighting in OpenGL so lights affect scene you are rendering.
J'ai codé des graphiques dans OpenGL pendant 10 ans, j'ai observé toute la communauté autour des librairies comme Three.js et ça m'a stupéfié de voir des personnes qui collaborent et présentent des algorithmes jamais vus auparavant.
I've been coding graphics in OpenGL for a decade and just watching the community around libraries like Three.js astonishes me, people collaborating and showcasing algorithms as never seen before.
Il n'y a pas de layout(location=i) dans OpenGL < 3.3, mais tu peux utiliser glFragData[i] = myvalue à la place.
Note: there is no layout(location=i) in OpenGL < 3.3, but you use glFragData[i] = mvvalue anyway.
Dessiner une sphère dans OpenGL sans utiliser gluSphere ()?
Drawing Sphere in OpenGL without using gluSphere()?
Quel est le concept et les différences entre Framebuffer et Renderbuffer dans OpenGL?
What's the concept of and differences between Framebuffer and Renderbuffer in OpenGL?
Dans OpenGL, vous ne trouverez que des primitives géométriques (points, lignes, et polygones).
In OpenGL you will find only the most primitive geometric objects (points, lines, and polygons).
C'est ce que j'aime tant dans OpenGL et GLUT, la philosophie de conception, il est très clair de voir ce que fait la fonction simplement en regardant son nom!
This is what I like so much about OpenGL & GLUT design philosophy, it is pretty clear what the routine does by just looking at the name!
SGI a amené dans OpenGL une grande part de son expérience pour en faire une interface de programmation du futur, facile à utiliser, intuitive, portable et ouverte aux réseaux.
SGI put into OpenGL a great deal of their expertise to make an easy-to-use, intuitive, portable and network aware API for the future.
Si dans OpenGL renderer string: vous voyez llvmpipe cela veut dire que votre système n'utilise pas le GPU mais le CPU à la place pour calculer les graphismes.
If in the OpenGL renderer string: you see llvmpipe, that means your system doesn't use the GPU but the CPU instead to render the computer graphics.
Dans OpenGL c'était mieux, c'est mieux que la version 32-Bit du test.