Fondée sur la méthode du photon mapping, nos travaux montrent les modifications à apporter aux algorithmes afin d'améliorer à la fois la qualité des images et le temps de calcul du processus de rendu.
Based on the original photon mapping method, our work shows how some modifications can decrease the calculation time and improve the quality of the resulting images according to this specific context.
Calculer avec précision les effets de l'éclairage indirect, causés par des rebonds secondaires de la lumière sur des surfaces d'une scène 3D, est généralement un processus coûteux et souvent résolu en utilisant des algorithmes tels que le path tracing ou photon mapping.
Accurately computing the effects of indirect illumination, caused by secondary bounces of light off surfaces in a 3D scene, is generally an expensive process and often solved using algorithms such as path tracing or photon mapping.
Photon mapping (caustiques, réflexions diffuses)
Photon mapping (caustics, diffuse reflection)
Je fis également un test de photon mapping (Cf. les réflections sur l'écran à droite de la photographie).
I also did a test with photon mapping (see the reflections on the screen in the photograph).
2009 - introduction du nouveau algorithme de calcul du Photon Mapping dans le monde de l'éclairage. lequel remplacera la méthode obsolète du Radiosity, étant jusqu'à 10 fois plus rapide de celle-ci
2009 -introduction in the world of lighting design of the new algorithm for the calculation of Photon Mapping instead of the obsolete Radiosity method, and 10 times faster than this
Plusieurs algorithmes peuvent être utilisés pour résoudre ce problème, comme le traçage basé Monte Carlo ray, le photon mapping, beaucoup de lumières approches fondées, le point sur la base de l'illumination globale et ainsi de suite.
Several algorithms can be used to solve this problem, such as Monte Carlo based ray tracing, photon mapping, many lights based approaches, point based global illumination and so on.
Calculer avec précision les effets de l'éclairage indirect, causés par des rebonds secondaires de la lumière sur des surfaces d'une scène 3D, est généralement un processus coûteux et souvent résolu en utilisant des algorithmes tels que le path tracing ou photon mapping.
Accurately computing the effects of indirect illumination, caused by secondary bounces of light off surfaces in a 3D scene, is generally an expensive process and often solved using algorithms such as path tracing or photon mapping.