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Take-Two

Vertaling van "Take-Two" in Spaans

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Take-Two
Take-Two acquiert le studio en septembre 2004 pour 1,295 million de dollars.
Take-Two adquiere la adquiere en septiembre de 2004 por un $ 1.295m.
Selon l'enquête, aucun des jeux Take-Two n'a reçu un mauvais classement dans les revues internationales, et les réactions positives dans l'ensemble ont été très positives.
Según la encuesta, ninguno de los juegos Take-Two recibió una mala clasificación en las críticas mundiales y la retroalimentación positiva general de los juegos fue muy frecuente.
La vente éventuelle de Take-Two entraînerait cependant une série d'importants changements sur le marché du jeu vidéo: en fait, le groupe possède...
La posible venta de Take-Two, sin embargo, provocaría una serie de cambios importantes en el mercado de los videojuegos: de hecho, el grupo posee en su...
Selon les rumeurs qui ont circulé, mais qui se sont avérées fausses par la suite, Sony serait sur le point d'acheter Take-Two.
Según los rumores que han circulado, pero que posteriormente resultaron equivocados, Sony estaría cerca de comprar Take-Two.
Pendant que nous travaillions sur la création de notre studio et sur le concept d'Ancestors, nous avions aussi commencé à discuter avec des personnes qui allaient devenir de vrais amis chez Take-Two.
Y entonces, mientras trabajábamos en la creación del estudio y establecíamos el concepto de Ancestors, empezamos a hablar con Take-Two, que se convertirían en buenos amigos.
Elle était une filiale de Take-Two jusqu'à sa fermeture en 2004.
Frog City Software ha sido una filial de Take-Two Interactive, hasta que se cerró en 2006.
Bien qu'un grand nombre de studios acquis par Take-Two ont fusionné avec la division Rockstar Games, plusieurs autres studios récents ont conservé leurs identités précédentes et sont devenus partie intégrante de la division 2K Games.
Mientras la mayoría de los estudios que Take-Two Interactive ha adquirido se fusionaron en la marca Rockstar, otros más recientes han mantenido sus propias identidades y forman parte de la división de la compañía 2K Games.
L'éditeur Take-Two a diffusé hier les résultats du troisième trimestre fiscal (qui s'est terminé au 31 décembre - montrant une net hausse de revenu due au succès de Red Dead Redemption 2.
El tercer trimestre del actual año fiscal de Take-Two ha sido muy beneficioso para la editora gracias al éxito que ha cosechado Red Dead Redemption 2, colocando 23 millones de copias en todo el mundo. Loading...
Le Wall Street Journal a rapporté que les actions de Take-Two ont bondi de près de 20 % dans la semaine suivant les critiques très favorables.
The Wall Street Journal informó que las acciones de Take-Two "se dispararon casi un 20%" en la semana posterior a las primeras críticas abrumadoramente favorables del juego.
Les titres de Take-Two sont échangés publiquement sur le NASDAQ sous le symbole TTWO.
Las acciones de la Compañía se negocian públicamente en NASDAQ con el símbolo TTWO.
Certains des actifs de la société ont été acquis par Take-Two Interactive en 1997.
Unos de los bienes de la compañía fueron adquiridos por Take 2 Interactive en 1997.
Selon le président de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, le jeu s'est vendu à plus de 3 millions d'exemplaires dans le monde au mois de juin 2009.
De acuerdo con Strauss Zelnick, presidente de la compañía Take-Two, el juego había vendido alrededor de 3 millones de copias a partir de junio de 2009.
Remedy a transféré les droits de Max Payne sur Take-Two Interactive en échange de 10 millions de dollars et de 969932 actions.
Remedy transfirió los derechos de Max Payne a Take-Two Interactive a cambio de $ 10 millones y 969,932 acciones.
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Synoniemen voor Take-Two in het Frans

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