Download for Windows Premium
Publiciteit
prototypeobject

Vertaling van "prototypeobject" in Engels

We konden deze vermelding niet vinden. Er worden benaderende resultaten weergegeven. Controleer je spelling of stel voor deze term aan het woordenboek toe te voegen.
prototype object
Met andere woorden, er kunnen nieuwe eigenschappen aan het prototypeobject worden toegevoegd.
In other words, new properties can be added to the prototype object.
Eigenschappen die aan het prototypeobject zijn toegevoegd, worden door alle instanties van de klasse gedeeld.
Properties added to the prototype object are shared among all instances of the class.
Als u de compiler echter instelt op een strikte modus, hebt u mogelijk geen toegang tot eigenschappen die aan een prototypeobject zijn toegevoegd tenzij u een klasse declareert met het gereserveerde woord dynamic.
Note, however, that if you set the compiler to strict mode, you may not be able to access properties added to a prototype object unless you declare a class with the dynamic keyword.
U kunt eigenschappen niet alleen aan het prototypeobject van een klasse toevoegen als deel van de klassendefinitie, maar ook bij uitvoering via de eigenschap prototype van het klassenobject.
You can add properties to a class's prototype object not only as part of the class definition, but also at run time through the class object's prototype property.
Hoewel de eerste generatie van ActionScript de definitie van klassen met het gereserveerde woord class niet ondersteunt, kunt u een klasse definiëren met het gebruik van een speciaal object dat een prototypeobject heet.
Although this first generation of ActionScript does not support the definition of classes with a class keyword, you can define a class using a special kind of object called a prototype object.
Compatibiliteit met het concept ECMAScript Language Specification waarop ActionScript is gebaseerd, vereist het gebruik van prototypeovererving. Dit houdt in dat de eigenschappen en methoden van een kernklasse worden gedefinieerd voor het prototypeobject van die klasse.
Compatibility with the ECMAScript language specification on which ActionScript is based requires the use of prototype inheritance, which means that the properties and methods of a core class are defined on the prototype object of that class.
Eén set wordt voor het prototypeobject gedefinieerd om voor compatibiliteit met de ECMAScript-specificatie te zorgen en de andere set wordt met vaste eigenschappen en de AS3-naamruimte gedefinieerd om voor compatibiliteit met ActionScript 3.0 te zorgen.
One set is defined on the prototype object for compatibility with the ECMAScript specification, and the other set is defined with fixed properties and the AS3 namespace for compatibility with ActionScript 3.0.
De constructorfunctie die u maakt, dient als het prototypeobject voor instanties van die klasse.
The constructor function that you create serves as the prototypical object for instances of that class.
Dit houdt in dat de eigenschappen en methoden van een kernklasse worden gedefinieerd voor het prototypeobject van die klasse.
Any static properties and methods of a class live on the class's Class object. Class, itself, declares prototype.
Als u geen gebruik maakt van de AS3-naamruimte, overerft een instantie van de kernklasse de eigenschappen en methoden die zijn gedefinieerd voor het prototypeobject van de kernklasse.
If you do not use the AS3 namespace, an instance of a core class inherits the properties and methods defined on the core class's prototype object.
Ten eerste kunt u een methode valueOf() definiëren voor het prototypeobject van de subklasse binnen de klassendefinitie.
First, you can define a valueOf() method on the subclass's prototype object inside the class definition.
De volgende code maakt een subklasse van Object met de naam Foo en definieert de methode valueOf() opnieuw voor het prototypeobject van Foo als deel van de klassendefinitie.
The following code creates a subclass of Object named Foo and redefines the valueOf() method on Foo's prototype object as part of the class definition.
Elk ActionScript-klassenobject heeft een eigenschap met de naam prototype, die een verwijzing is naar het prototypeobject van de klasse.
Every ActionScript class object has a property named prototype, which is a reference to the class's prototype object.
Er zijn geen resultaten gevonden voor deze term.

Synoniemen voor prototypeobject in het Nederlands

Publiciteit

Suggesties

Resultaten: 15. Exact: 15. Verstreken tijd: 16 ms.

Veel voorkomende woorden: 1-300, 301-600, 601-900

Frequente korte uitdrukkingen: 1-400, 401-800, 801-1200

Frequente lange uitdrukkingen: 1-400, 401-800, 801-1200