Całość działa na silniku "Earth-4", stworzonym specjalnie dla tej produkcji, który korzysta m.in z technologii Pixel Shader 1.4.
The game operates using the "Earth-4" engine, which was designed specifically for the project and utilizes, among others, the Pixel Shader 1.4 technology.
Karta graficzna zgodna z DirectX 9 (lub wyższym) z obsługą Pixel Shader 3.0, takie jak
DirectX 9 (or higher) graphics device with Pixel Shader 3.0 support such as
Wideo: karta graficzna z 128 MB pamięci wideo, wsparcie dla DirectX 9.0c oraz Pixel Shader 2.0
Video: video card with 128 MB of video memory, support for DirectX 9.0c and Pixel Shader 2.0
Karta graficzna spełniająca wymagania Windows Aero (m.in. Pixel Shader 2.0) i posiadająca 128 MB pamięci,
Graphics card meets the requirements of the Windows Aero (including Pixel Shader 2.0) and having 128 MB of memory,
DYSK TWARDY: co najmniej 14 GB wolnego miejsca oraz co najmniej 1 GB dodatkowej wolnej przestrzeni na zawartość zmodyfikowaną i zapisane gry KARTA GRAFICZNA: 128 MB pamięci VideoRAM z obsługą funkcji Pixel Shader 3.0.
Hard drive: At least 1.2 GB of fress space (11.2 BG if installing with The Sims 4) with at least 1 GB additional space for custom content and saved games
Podwójne moduły procesora werteksów Vertex Shader są zdolne obsłużyć złożoną geometrię Wolfmana, a zaawansowany moduł procesora pikseli Pixel Shader zapewnia nadzwyczajną wydajność - nawet do 50% szybszą niż GeForce 3.
Its dual Vertex Shaders are capable of driving the complex type of geometries required for a character like Wolfman, and its advanced Pixel Shaders deliver blistering performance-up to 50% faster performance than the GeForce3.
Procesory graficzne NVIDIA Quadro FX umożliwiają stosowanie nieskończenie długich programów operujących na jednostkach Vertex Shader i Pixel Shader oraz dynamiczną kontrolę przepływu, znosząc tym samym wcześniejsze ograniczenia związane ze złożonością kodu i strukturą wewnętrzną programów operujących na jednostkach cieniowania.
Next-Generation Vertex and Pixel Programmability The NVIDIA Quadro FX GPUs introduce infinite length vertex programs and dynamic flow control, removing the previous limits on complexity, and structure of shader programs.
DYSK TWARDY: co najmniej 14 GB wolnego miejsca oraz co najmniej 1 GB dodatkowej wolnej przestrzeni na zawartość zmodyfikowaną i zapisane gry KARTA GRAFICZNA: 128 MB pamięci VideoRAM z obsługą funkcji Pixel Shader 3.0.
Hard Drive: At least 1.2 GB of free space (11.2 GB if instaling with The Sims 4) with at least 1 GB additional space for custom content and saved games
Karta graficzna o rozdzielczości 1280 x 1024 z obsługą trybu True Color z co najmniej 128 MB pamięci, Pixel Shader 3.0 lub nowszy, karta graficzna z obsługą Microsoft Direct3D
1600×1050 or greater True Color video display adapter, 128 MB VRAM or greater, Pixel Shader 3.0 or greater, Direct3D capable workstation class graphics card Captura
Czy wiedziałeś, że podwójny procesor werteksów Vertex Shader, zaawansowany procesor pikseli Pixel Shader, teksturowanie 3D i bufor cieniowania stanowią część rewolucyjnego silnika nfiniteFX II?
Did you know that dual Vertex Shaders, advanced Pixel Shaders, 3D textures and shadow buffers are all part of the revolutionary nfiniteFX II Engine?
Karta graficzna 1600 x 1050 lub większa karta graficzna True Color; 128 MB pamięci RAM VRAM lub szybszy; Technologia Pixel Shader 3.
1600×1050 or greater True Color video display adapter, 128 MB VRAM or greater, Pixel Shader 3.0 or greater, Direct3D capable workstation class graphics card
1920 x 1080 lub lepszy z technologią True Color; 128 MB lub więcej pamięci VRAM; Pixel Shader 3.0 lub nowszy; Karta graficzna obsługująca technologię Direct3D.
1920 x 1080 or greater True Color video display adapter; 128 MB VRAM or greater; Pixel Shader 3.0 or greater; Direct3D-capable workstation class graphics card.
GRAFIKA: Karta graficzna ze 128 MB pamięci VideoRAM i obsługą funkcji Pixel Shader 3.0.
MB of Video RAM and support for Pixel Shader 3.0.