We konden deze vermelding niet vinden. Er worden benaderende resultaten weergegeven. Controleer je spelling of stel voor deze term aan het woordenboek toe te voegen.
Vulkan-based
Najnowsza wersja umożliwia użytkownikom Matali Physics SDK tworzenie zaawansowanych, wydajnych, opartych na fizyce, opartych na API Vulkan gier dla aktualnych głównych wydań Android i Android TV.
The latest version allows Matali Physics SDK users to create advanced, high-performance, physics-based, Vulkan-based games for the current major releases of Android and Android TV. Subscribe to knowledgebase
Najnowsza wersja Matali Physics pozwala użytkownikom tworzyć zaawansowane, oparte na fizyce, oparte na API Vulkan, wydajne gry komputerowe na urządzenia z systemem Android TV (np. Nvidia Shield).
The latest version of Matali Physics allows users to create advanced, physics-based, Vulkan-based, high-performance games for Android TV-based devices (e.g. Nvidia Shield).
Implementacje DirectX 11 i 12 są teraz oparte na API Vulkan, co pozwala na lepsze dostosowanie systemowe i redukuje ujemny wpływ na wydajność.
DirectX 11 and 12 implementations are now based on Vulkan, resulting in improved game compatibility and reduced performance impact.
Andere resultaten
Najnowszy moduł renderujący przynosi gotowe do użytku produkcyjnego, kompleksowe wsparcie dla API Vulkan na platformach Android, Linux, SteamOS i *BSD.
The latest rendering module brings ready for production use, comprehensive support for Vulkan API on Android, Linux, SteamOS and *BSD.
Mamy przyjemność poinformować, że dodatek Matali Render 3.0 wprowadza gotowe do użycia produkcyjnego, kompleksowe wsparcie dla API Vulkan na platformie Windows.
We are pleased to announce that Matali Render 3.0 add-on introduces ready for production use, comprehensive support for Vulkan API on Windows.
Częścią tej pracy jest zapewnienie pełnej obsługi interfejsu API Vulkan.
Part of this work is to provide full support for the Vulkan API.
Podobne prace trwają również w przypadku API Vulkan, co znacznie poprawia wydajność w obecnych i nadchodzących tytułach.
Similar work is also ongoing for Vulkan, improving performance in existing and upcoming titles by a considerable degree.
Dodano obsługę interfejsu API Vulkan w wersji 1.0.
Wraz z tym wydaniem zalecamy korzystanie z API Vulkan w projektach powstających w środowisk... czytaj dalej
Together with this release, we recommend the use of Vulkan API in projects being developed in the Matali Phys... read more
Wstępne wsparcie dla nowego API Vulkan, zobacz wpis na blogu Matthew Waters, aby uzyskać więcej informacji
Initial support for the new Vulkan API, see Matthew Waters' blog post for more details
W przeciwieństwie do rozwiązania firmy Microsoft, czyli DirectX, Vulkan jest dostępny w wielu systemach operacyjnych; podobnie jak OpenGL, Vulkan API nie jest przypisany do pojedynczego systemu operacyjnego lub urządzenia.
Availability on multiple modern operating systems in contrast to Direct3D 12; like OpenGL, the Vulkan API is not locked to a single OS or device form factor.
Vulkan API jest dopasowane do kart graficznych z segmentu "high-end", jak również do modułów graficznych obecnych w telefonach komórkowych (OpenGL posiada specjalny podzbiór API dla telefonów komórkowych o nazwie OpenGL ES, który jest alternatywą w urządzeniach obsługujących Vulkan API).
Intended advantages of Vulkan over previous-generation APIs include: High-end graphics cards as well as for graphics hardware on mobile devices (OpenGL has a specific subset for mobile devices called OpenGL ES; it's still an alternative API in Vulkan supporting devices).
Lista zatwierdzonych komentarzy tylko w przeglądach produktów na API.
List only approved comments in products reviews on API.
Potentieel gevoelige of ongepaste informatie
Er worden alleen voorbeelden gegeven om u te helpen het woord of de woordcombinatie waarop u hebt gezocht, te vertalen. Deze worden niet door ons geselecteerd of gevalideerd en kunnen ongepaste taal bevatten. Wij vragen u melding te maken van voorbeelden die dienen te worden aangepast of verwijderd. Vertalingen met grof of informeel taalgebruik worden meestal rood of oranje gemarkeerd.