Vertaling van "ActionScript" in Engels
We konden deze vermelding niet vinden. Er worden benaderende resultaten weergegeven. Controleer je spelling of stel voor deze term aan het woordenboek toe te voegen.
Acest lucru este similar cu declararea unei variabile în codul ActionScript.
This is the same as declaring a variable in ActionScript code.
Din nou puteţi utiliza codul ActionScript pentru a realiza acest lucru.
Utilizaţi codul ActionScript pentru a scrie funcţiile care vor fi declanşate prin apăsarea butoanelor.
You use ActionScript code to write the functions that will be triggered by pressing the buttons.
De asemenea nu mă voi concentra prea mult acum asupra codului ActionScript dar voi relua subiectul mai detaliat în capitolele următoare.
Also, I will not focus on the ActionScript code much right now, but I will cover it in more depth in later sections.
Dar ce se întâmplă cu codul ActionScript existent pe care l-am adăugat (cele două variabile)?
But what happens with the existing ActionScript code I added (the two variables)?
Cu funcţii noi excelente pentru cei noi în ActionScript, acest panou îmbunătăţit vă ajută să înţelegeți mai repede şi să folosiți extrase de cod precum şi să salvaţi propriile extrase de cod personalizate pentru o utilizare viitoare.
With great new capabilities for those new to ActionScript, this enhanced panel helps you quickly understand and use code snippets as well as save your own custom code snippets for future use.
Şi tot codul ActionScript din interiorul unei clase devine parte a clasei respective: variabilele (precum acelea din exemplul nostru) devin variabile/membri ai instanţei iar funcţiile devin metode ale instanţei.
And all the ActionScript code inside of the class becomes members of the class: variables (like the ones in the example) become instance variables, and functions become instance methods.
Programarea OOP în ActionScript este o aliniere la noile standarde în programare.
A reference in ActionScript is a pointer to an instance of a class.
În al doilea rând, aveţi posibilitatea să mapati modelul de date din PHP la un model de date ActionScript şi să beneficiaţi de realizarea conversiei dintr-unul in altul în mod automat.
Second, you can map the data model from the PHP side to an ActionScript data model, and have the conversion done automatically.
În următorul exemplu am adăugat codul ActionScript în interiorul codului MXML al componentei pentru a defini două variabile care memorează etichetele utilizate de butoane.
In the next example, I added ActionScript code inside of the MXML code of the component to define two variables that store the labels the buttons used.
Ştiţi deja că toate fişierele MXML vor fi transformate în cod ActionScript.
You already know that all the code will be transformed into ActionScript code.
Aflați despre ActionScript pe partea serverului, incluzând informații despre API, clasele de obiecte, funcțiile globale și multe altele.
Puteţi crea un fişier ActionScript (în acest exemplu numele fişierului este buttons.as) pe care să-l includeţi în fişierul MXML.
You can create an ActionScript file (in this example, the name of the file is buttons.as), and include this file in the MXML file.