Examples with "API OpenSL ES" and their translation in Engels
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El manejo de audio nativo de Android se basa en la OpenSL ES API 1.0.1 de Khronos Group.
Android native multimedia handling is based on Khronos Group OpenMAX AL 1.0.1 API.
El Audio nativo es un ejemplo de Android que reproduce y graba sonidos con la API de OpenSLES de C++ mediante JNI.
Native Audio is an Android sample that plays and records sounds with the C++ OpenSLES API using JNI.
API de audio basadas en el estándar OpenSL ES que admiten la reproducción y la grabación, así como el control de los efectos de audio de la plataforma.
Audio APIs based on the OpenSL ES standard that support playback and recording as well as control over platform audio effects
Se actualizó la API de audio nativa basada en el estándar OpenSL ES 1.0.1 de Khronos Group.
Updated the native audio API based on the Khronos Group OpenSL ES 1.0.1 standard.
Android 4.2 mejora la compatibilidad con la reproducción de audio de baja latencia a partir de las mejoras realizadas en el lanzamiento de Android 4.1 para la latencia de salida de audio con OpenSL ES, Soundpool y las API de generador de tonos.
Android 4.2 improves support for low-latency audio playback, starting from the improvements made in Android 4.1 release for audio output latency using OpenSL ES, Soundpool and tone generator APIs.
Para obtener más información sobre la compatibilidad con OpenSL ES en el NDK, consulta OpenSL ES.
Para obtener más información sobre la compatibilidad con OpenSL ES en el NDK, consulta OpenSL ES.
Android native application APIs For more information, see the NDK API reference documentation.
Para obtener más información sobre cómo lograr una latencia de salida óptima y evitar fallas de audio con OpenSL ES, consulta Simple Synth.
For more information about achieving optimal output latency and avoiding audio glitches using OpenSL ES, see Simple Synth. Known issues
c++, java ndk Audio-Echo El ejemplo muestra cómo usar OpenSL ES para crear un reproductor y grabador en Android Fast Audio Path y cómo conectarlos a un audio de bucle invertido.
c++, java ndk Audio-Echo The sample demos how to use OpenSL ES to create a player and recorder in Android Fast Audio Path, and connect them to loopback audio.
OpenKODE es un conjunto de APIs nativos para los juegos en dispositivos de mano y las aplicaciones de medios que proporcionan una capa de abstracción entre plataformas para otras tecnologías de medios tales como OpenGL ES, OpenVG, OpenMAX AL y OpenSL ES.
OpenKODE is a set of native APIs for handheld games and media applications providing a cross-platform abstraction layer for other media technologies such as OpenGL ES, OpenVG, OpenMAX AL and OpenSL ES.
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