Also, I will not focus on the ActionScript code much right now, but I will cover it in more depth in later sections.
De asemenea nu mă voi concentra prea mult acum asupra codului ActionScript dar voi relua subiectul mai detaliat în capitolele următoare.
And all the ActionScript code inside of the class becomes members of the class: variables (like the ones in the example) become instance variables, and functions become instance methods.
Şi tot codul ActionScript din interiorul unei clase devine parte a clasei respective: variabilele (precum acelea din exemplul nostru) devin variabile/membri ai instanţei iar funcţiile devin metode ale instanţei.
Outros resultados
But what happens with the existing ActionScript code I added (the two variables)?
Dar ce se întâmplă cu codul ActionScript existent pe care l-am adăugat (cele două variabile)?
This is the same as declaring a variable in ActionScript code.
Acest lucru este similar cu declararea unei variabile în codul ActionScript.
Again, you can use ActionScript code to do this.
Din nou puteţi utiliza codul ActionScript pentru a realiza acest lucru.
You already know that all the code will be transformed into ActionScript code.
Cubic Bezier Curves - The cubicCurveTo drawing API allows developers to easily create complex cubic Beziers without requiring custom ActionScript code.
Curbe Bezier cubice - API-ul de desen cubicCurveTo permite dezvoltatorilor să creeze cu ușurință Beziers cubice complexe fără a necesita codul ActionScript personalizat.
And this is the mechanism you use to add more behavior to a MXML component (using ActionScript code).
Şi acesta este mecanismul pe care îl utilizaţi pentru a adăuga un răspuns specific unei componente MXML (utilizând codul ActionScript).
In the next example, I added ActionScript code inside of the MXML code of the component to define two variables that store the labels the buttons used.
În următorul exemplu am adăugat codul ActionScript în interiorul codului MXML al componentei pentru a defini două variabile care memorează etichetele utilizate de butoane.
Conteúdo potencialmente sensível ou impróprio
Os exemplos servem apenas como ajuda na tradução da palavra ou da expressão procurada. Eles não são selecionados ou validados por nós e podem conter linguagem inapropriada. Pedimos que reporte exemplos que devem ser modificados ou que não devem ser exibidos. As traduções potencialmente sensivéis, impróprias ou coloquiais geralmente são marcadas em vermelho ou em laranja.
Não foram achados resultados para esta acepção.
Sinônimos e analogias para "the ActionScript code" em inglês