This menu contains commands for most AEC objects, like walls, doors, windows, and spaces.
이 메뉴에는 벽, 문, 창 및 공간과 같은 대부분의 AEC 객체에 사용되는 명령이 있습니다.
If you click Options on the Format menu, and then click AEC Object Settings, there are two options under Wall settings: Dimension to Center of Opening and Dimension to Outer Frame of Opening.
형식 메뉴의 옵션을 클릭한 후 AEC 객체 설정을 클릭하면, 벽 설정에는 개구부 중심에 치수 기입 및 개구부 외곽 프레임에 치수 기입이라는 두 가지 설정이 나타납니다.
ProdName organizes the Create menu into these basic categories: Standard Primitives, Extended Primitives, AEC Objects, Compound, Particles, Patch Grids, NURBS, Shapes, Lights, Cameras, Helpers, Space Warps, and Systems.
ProdName 에서 만들기 메뉴는 표준 원형, 확장 원형, AEC 오브젝트, 합성, 입자, 패치 그리드, NURBS, 모양, 라이트, 카메라, 도우미, 공간 왜곡 및 시스템의 기본 범주로 구성됩니다.
For Generate Space Filter boundary set, select Aec objects.
공간 생성 필터 경계 세트에서 Aec 객체를 선택합니다.
Associative freeform spaces automatically fill the volume defined by boundary AEC objects.
경계 AEC 객체로 정의된 볼륨을 연관 자유형 공간이 자동으로 채웁니다.
Spaces can be automatically generated using linework or AEC objects as boundaries.
라인워크나 AEC 객체를 경계로 사용하여 공간을 자동으로 생성할 수 있습니다.
Moving either AEC object now will maintain the specified distance between them.
이제 두 AEC 객체 중 하나를 이동해도 두 객체 사이의 지정된 거리가 유지됩니다.
Use this procedure to release an object anchor between two AEC objects.
uses the following default layer keys when you create AEC objects.
은 AEC 객체를 작성하는 경우 다음 기본 도면층 키를 사용합니다.
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