In ActionScript, functions are actual objects, not just abstract definitions.
In ActionScript zijn functies eigenlijk objecten, niet alleen abstracte definities.
The instance name is used to refer to the object in ActionScript.
De instantienaam wordt gebruikt om naar het object in ActionScript te verwijzen.
Use this name to refer to the armature in ActionScript.
Gebruik deze naam om in ActionScript naar de armatuur te verwijzen.
Even ActionScript located in nested symbols is obfuscated from common decompilers.
Zelfs ActionScript gelegen in geneste symbolen wordt versluierd van gemeenschappelijke decompilers.
A tween layer can contain tween spans, static frames, and ActionScript.
Een tween-laag kan naast tween-reeksen ook statische frames en ActionScript bevatten.
You can find description about the graphical user interface for working with ActionScript.
Er is een beschrijving beschikbaar van de gebruikersinterface voor het werken met ActionScript.
For more information see Controlling external video playback with ActionScript.
Zie Afspelen van externe video met ActionScript beheren voor meer informatie.
In ActionScript, your own objects can extend movieclips.
In ActionScript kunnen je eigen objecten movieclips aanvullen of uitbreiden.
Like most things in Animate, animation does not require any ActionScript.
Zoals bij zoveel zaken in Animate is er geen ActionScript vereist voor animatie.
Conținut posibil inadecvat
Exemplele au rolul de a te ajuta să traduci cuvinte sau expresii corect si adaptat la context. Nu sunt selectate sau validate manual, așadar pot conține termeni inadecvați. Te rugăm să raportezi exemplele pe care le consideri inadecvate. Traducerile vulgare sau colocviale sunt în general marcate cu roșu sau cu portocaliu.
Înregistrează-te pentru a accesa mai multe exemple