Vertaling van "BEML" in Duits
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Read more about creating custom player templates with BEML.
Weitere Informationen zum Erstellen von benutzerdefinierten Playervorlagen mit BEML.
Using BEML, you can set custom skins for individual elements of player components.
Mithilfe von BEML können Sie benutzerdefinierte Skins für einzelne Elemente von Playerkomponenten festlegen.
We also auto-format BEML when templates are duplicated, modified, etc.
Beim Kopieren, Ändern usw. von Vorlagen wird die BEML ebenfalls automatisch formatiert.
In some cases, you may need to create a custom player template using BEML with larger label sizes.
In manchen Fällen müssen Sie mithilfe von BEML benutzerdefinierte Playervorlagen erstellen, die mehr Platz für Labels vorsehen.
Set a theme for a player template using the BEML theme element
Sie können das theme-Element in BEML verwenden, um ein Design für eine Playervorlage festzulegen.
Using BEML, you can combine standard and custom player components into different layouts and customize the colors, themes, and behavior of each component.
Mithilfe von BEML können Sie standardmäßige und benutzerdefinierte Playerkomponenten zu verschiedenen Layouts kombinieren und die Farben, Themen und das Verhalten jeder Komponente anpassen.
You can also create a new template and construct a whole new player template using BEML.
Sie können auch eine neue Vorlage erstellen und mit BEML daraus eine vollständig neue Playervorlage erstellen.
This can be a plug-in configured in your player settings, or it can be built into a custom player template created with BEML.
Diese SWF kann als Plug-in in den Playereinstellungen konfiguriert oder mithilfe von BEML in einer benutzerdefinierten Playervorlage erstellt werden.
In addition, you have complete control for setting these labels, using either your own XML file of translations or the BEML for your players.
Zudem besitzen Sie die vollständige Kontrolle über die Festlegung der Bezeichnungen. Dabei können Sie für Ihre Player entweder Ihre eigene XML-Datei mit den Übersetzungen oder die BEML verwenden.
Binding in BEML is also supported for plug-in modules for Flash players so that other elements in the player may bind to values surfaced in the plug-in.
Das Erstellen von Bindungen in BEML wird auch für Plug-in-Module für Flash-Player unterstützt, sodass andere Elemente im Player gegebenenfalls an Werte gebunden werden, die im Plug-in sichtbar gemacht werden.
External labels.xml files and<label>tags in BEML have no effect in the HTML version of the player.
Externe labels.xml-Dateien und<label>-Tags in BEML wirken sich nicht auf die HTML-Version des Players aus.
Brightcove has provided more HTML5 support for smart players created using BEML.
Brightcove bietet zusätzliche HTML5-Unterstützung für Smart-Player, die mit BEML erstellt wurden.
Using BEML and custom SWF files you create in Flash, you can control the look and feel of nearly every part of our players.
Mit BEML und in Flash erstellten benutzerdefinierten SWF-Dateien können Sie das Erscheinungsbild und das Verhalten für fast alle Teile des Players steuern.