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Biped-Animation

Vertaling van "Biped-Animation" in Engels

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biped animation
Die Themen in diesem Abschnitt behandeln einige Spezialfällen der Biped-Animation.
The topics in this section deal with some special cases of biped animation.
Dies war immer eine Beschränkung der Biped-Animation.
This has always been a restriction of biped animation.
Physique-Hautverformungen können das Abspielen der Biped-Animation verlangsamen.
Physique skin deformation can slow down playback of your Biped animation.
So ändern Sie bei einem fußbasierten Übergang mit Biped-Animation den Fokus
To change the focus on a foot-based transition with Biped animation
Sie verwenden diese Option, um Haltungs- und Glieder-Keys aus einer beliebigen Datei in die Biped-Animation in Ihrer Szene einzufügen.
Use this to paste posture and limb keys from any file onto the biped animation in your scene.
Mithilfe von Layern können Sie über die ursprüngliche Biped-Animation weitere Animations-Layer legen.
Layers allow you to add successive layers of animation above the original biped animation.
Sie sollten sich mit den Grundlagen der Biped-Animation vertraut machen, bevor Sie mit den folgenden Lehrgängen fortfahren.
You should be familiar with the basics of biped animation before starting the following tutorials.
Diese Option legt den zu filternden Bereich auf die gesamte Biped-Animation, auf das aktive Zeitsegment oder auf einen benutzerdefinierten Frame-Bereich fest.
Sets the range to be filtered to either the entire biped animation, the active time segment, or a custom range of frames.
Die drei am häufigsten verwendeten Koordinatenräume bei der Biped-Animation sind der Welt-, der Objekt- und der Körperraum.
In biped animation, the three most-used coordinate spaces are world, object, and body space.
Die gesamte Biped-Animation, einschließlich aller Schritte und Keys, wird symmetrisch entlang einer Achse gespiegelt, die am Mittelpunkt des Bipeds an den Weltursprung stößt.
The entire biped animation, including all footsteps and keys, is mirrored symmetrically through an axis that joins the center for the biped to the world origin.
Dieser Abschnitt beschäftigt sich mit der Verwendung von Layern in der allgemeinen Animation. Informationen über die Verwendung von Layern mit der Biped-Animation finden Sie unter.
This section covers using layers in general animation; for information about using layers with biped animation, see.
In einer Biped-Animation führt ein Übergang zwischen fußbasierten Clips dazu, dass der Fuß während des Übergangs gleitet oder leicht springt, Sie können dieses Problem durch das Zusammenmischen aller Spuren zu einem Mischergebnis beheben.
In biped animation, if a transition between foot-based clips causes the foot to slide or pop slightly during the transition, you can fix this problem with a mixdown (flattening all tracks into one track).
Wenn Sie beispielsweise einer Biped-Animation einen Layer hinzufügen und in einem beliebigen Frame die Wirbelsäule nach vorn drehen, wird eine aufrechte Laufbewegung in eine gebeugte Laufbewegung umgewandelt.
For example, if you add a layer to a biped animation and rotate the spine forward at any frame, a run cycle becomes a crouched run.
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Synoniemen voor Biped-Animation in het Duits

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