Vertaling van "Forminstanz" in Engels
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Mit dem Operator "Forminstanz" können Sie in Ihrer Szene Netzobjekte als Partikel verwenden.
The Shape Instance operator lets you use mesh objects in your scene as particles.
Bei diesem Verfahren verwenden Sie die Operatoren "Forminstanz" und "Anzeige", um die Partikel in der Szene als pfeilförmige Objekte darstellen zu können.
In this procedure you'll use the Shape Instance and Display operators to cause the particles to appear in the scene as arrow-shaped objects.
Sie können dies sehen, indem Sie den Skalierungswert des Operators "Forminstanz" einstellen.
You can see this by adjusting the Scale value in the Shape Instance operator.
Workaround: Verwenden Sie eine andere Forminstanz für hitTestState.
Workaround: use a different shape instance for the hitTestState.
Bei Partikelsystemen wie "PArray", die nicht durch Ereignisse initiiert werden, können Sie nicht mehrere Objekte gleichzeitig verwenden. Durch "Forminstanz" sind Sie allerdings flexibler, da Sie Objektgruppen zuordnen und durch diese wechseln können, während Partikel ausgeströmt werden.
With the non-event-driven particle systems such as PArray, you can only use one object at a time, but Shape Instance enables more flexibility by letting you assign groups of objects and cycle through them as particles are emitted.
Um die Partikel kleiner zu machen, könnten Sei einen Operator "Skalieren" zuweisen oder das Objekt "ArrowMesh" selbst skalieren. Allerdings umfaßt "Forminstanz" einige Skalierungsoptionen, die Ihnen einen Arbeitsschritt ersparen.
To make the particles smaller, you could assign a Scale operator, or you could just scale the ArrowMesh object itself, but Shape Instance includes some scaling options to save you a step.
Stellen Sie in den Operatorparametern zu Forminstanz 01 sicher, daß das Kontrollkästchen "Skalieren" aktiviert ist, und setzen Sie dann "Skalierung %" auf 25,0.
In the Shape Instance 01 operator parameters, make sure the Scale check box is on, then set Scale % to 25.0.
Klicken Sie auf den Operator "Forminstanz" im Ereignis "Partikelemission", klicken Sie auf die Schaltfläche "Partikelgeometrieobjekt" (aktuell mit "Keine" markiert), und wählen Sie das Objekt "ArrowMesh" in der Szene aus.
Click the Shape Instance operator in the Emit Particles event, click the Particle Geometry Object button (currently labeled "None"), and select the ArrowMesh object in the scene.