Examples with "Vulkan-APIs" and their translation in Engels
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Wir wissen nicht, ob es sich um ein Software-Optimierungsproblem oder einen Fehler handelt, aber während dieser Tests haben wir einige lästige Grafikfehler bemerkt, besonders in den Benchmarks mit Vulkan-APIs.
We don't know whether this is a software optimization problem or a bug, but during these tests we noticed annoying glitches, especially with the Vulkan API benchmark.
Erstklassiges Gaming für zu Hause oder unterwegs dank der Graphics Core Next-Architektur und Unterstützung für DirectX 12- und Vulkan-APIs.
Superior gaming at home or on the go via Graphics Core Next architecture and support for DirectX 12 and Vulkan APIs.
Erstklassiges Gaming für zu Hause oder unterwegs dank der Graphics Core Next-Architektur und Unterstützung für DirectX 12- und Vulkan-APIs.
Powerful async compute and new geometry capabilities enable unique support for DirectX 12 and Vulkan in the best version of Graphics Core Next yet.
Wenn Sie an diesem Webinar teilnehmen, erfahren Sie, welche Vorteile sich aus der Nutzung von DirectX 12- und Vulkan-APIs in Kombination mit AMD-Hardware für Spieler und Spieleentwickler ergeben.
Take the web-based training to learn how gamers and developers can benefit from using DirectX 12 and Vulkan APIs with AMD Hardware. Take Training
Andere resultaten
Jetzt für Spiele verfügbar, die auf DirectX 9, 11, 12 und Vulkan APIs sowie auf allen GCN-basierten GPUs, GCN-basierten GPU-Kombinationen und/oder Anzeige-Kombinationen mit AMD Eyefinity Technologie basieren.
Now available for games based on DirectX 9, 11, 12 and Vulkan APIs as well as on all GCN-based GPUs, GCN-based GPU combinations, and/or AMD Eyefinity Technology display combinations.
Die Bildwiederholfrequenz wird normalerweise als ein Spiel-Richtwert benutzt, um die Leistung von Hardware, Drivern, Spielen und APIs wie Vulkan und DirectX zu messen.
Frame rate is typically used as a gaming benchmark for measuring the performance of hardware, drivers, games and APIs like Vulkan and DirectX.
Für bewegte Bilder ist die Adreno-506-Grafikeinheit verantwortlich, die alle modernen APIs wie Vulkan, OpenGL ES 3.1 + AE (3.2), OpenCL 2.0 und Direct3D 12 unterstützt.
The Adreno 506 graphics unit is responsible for multimedia content, supporting all modern APIs like Vulkan, OpenGL ES 3.1 + AE (3.2), OpenCL 2.0 and Direct3D 12.