Das ist nämlich der große Vorteil beim Multisampling Anti-Aliasing.
Because this is the big advantage of multisampling anti-aliasing.
Statt sich auf die einfache Transponierung eines einzelnen aufgenommenen Samples zu verlassen, nimmt man beim Multisampling das Instrument an verschiedenen Stellen seines kritischen Klangbereichs auf.
Rather than rely on the simple transposition of a single recorded sample, multisampling captures an instrument at multiple points within its critical sonic range.
Wie vorhin gezeigt wurde, steigt beim Multisampling die Framerate deutlich, wenn Z-Compression genutzt wird.
GeForce-Karten ab GeForce3 beherrschen Z-Komprimierung, was die Geschwindigkeit allgemein erhöht, und sich beim Multisampling Anti-Aliasing natürlich erst recht bezahlt macht.
GeForce models since GeForce3 are capable of Z compression, which already increases the speed in general, but pays off even more for multisampling anti-aliasing.
Dass die Texturen beim Multisampling nicht verbessert werden, ist auch zu verschmerzen, da GeForce3 bis zu 8º Anisotropie bei der Texturfilterung erlaubt (GeForce1 und 2 nur bis 2º).
The fact that multisampling does not increase the quality of textures can be unattended because the GeForce3 facilitates 8º anisotropy during the filtering of textures (GeForce256 and GeForce2 just about 2º).
Da wäre noch zu klären, was denn beim Multisampling an den Außenkanten mit der Textur passiert.
Man nutzt den Umstand aus, dass beim Multisampling innerhalb eines Pixels alle Subpixel den gleichen Farbwert aufweisen (jedenfalls sofern das Pixel vollständig im Polygon liegt.)
With multisampling all subpixels in a pixel have the same colour (at least as long as the entire pixels lies within the polygon).
Da beim Multisampling mehrere unterschiedliche Klangquellen das Instrument formen, könnten z.B. für jede einzelne Taste drei oder mehr Samples gemacht werden (leise, mittel, laut, sehr laut), wodurch die Ausdrucksmöglichkeiten maximiert werden.
Since multisampling relies on different sound sources, three or more samples per piano key could be made (soft, medium, loud, very loud, and so on), maximizing the sampler's expressive possibilities.