Vertaling van "Sprites" in Frans
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Decken Sie jedes Objekt mit Sprites und machen Sie die Welt einen glücklicheren Ort.
Couvrir chaque objet avec sprites et faire du monde un endroit plus heureux.
Ja... aber es enthält die Sprites.
Oui... mais, celui-ci intègre les sprites.
Die folgenden Routinen existieren, um das Aussehen eines Sprites zu ändern.
La routine suivante existe pour modifier l'apparence d'un sprite.
Diese geben dir mehr Kontrolle über die Erscheinung des Sprites.
Cela vous donnera davantage de contrôle sur l'apparence du sprite.
Die Eigenschaft targetFrameRate gibt die gewünschte Anzahl von Bildern pro Sekunde beim Rendern des Sprites an...
La propriété targetFrameRate indique le nombre souhaité d'images par seconde pour le rendu de l'image-objet.
Verwenden Sie die Lingo-Eigenschaft pausedAtStart, um sicherzustellen, dass der Darsteller des Sprites angehalten wird.
Utilisez la propriété Lingo pausedAtStart pour garantir la mise en pause de l'acteur de l'image-objet.
Verändere beispielsweise keine Sprites welche gerade von einer Instanz benutzt werden.
Par exemple, ne changez pas un sprite actuellement utilisé par une instance.
Du kannst auch einen Punkt außerhalb des Sprites verwenden.
Vous pourrez même choisir une origine se situant en dehors du sprite.
Die Speicheradresse, welche das zum Erstellen des Sprites benutzte Bild beinhaltet.
L'adresse mémoire de l'image utilisée pour créer le sprite.
Es gibt den Index des neuen Sprites zurück.
La commande retourne l'index du nouveau sprite.
Ein Menü wird geöffnet, in dem du alle verfügbaren Sprites sehen kannst.
Un menu s'affichera contenant tous les sprites disponibles.
Der Sprite-Editor beinhaltet viele Befehle für das Erstellen und Verändern von Sprites.
L'éditeur de sprites comportent de nombreuses commandes pour créer et modifier un sprite.
Sprites zu verändern ist eine wichtige Funktion.
Le changement des sprites est une possibilité intéressante et importante.