XCode est requis pour signer des applications.
Xcode ist erforderlich, um Apps zu signieren.
Assurez-vous de lancer XCode au moins une fois avant de signer une application.
Rufen Sie Xcode mindestens ein Mal auf, bevor Sie eine App signieren.
Cela était dû à un bug dans XCode 7.3.1.
Dies war auf einen Fehler in XCode 7.3.1 zurückzuführen.
Erreur fatale XCode 4.1: stdlib modifié depuis la construction de l'en-tête précompilé
XCode 4.1 fataler Fehler: stdlib geändert, seit der vorkompilierte Header erstellt wurde
Si vous êtes chargé de créer les certificats, installez XCode sur l'ordinateur utilisé pour créer les certificats et envoyer les applications.
Wenn Sie für das Erstellen von Zertifikaten zuständig sind, installieren Sie Xcode auf dem Computer, auf dem Sie Zertifikate erstellen und Apps einreichen.
Il est possible d'obtenir une version d'XCode en spécifiant une version de boost particulière (<=1.46).
Ein XCode Build, bei dem eine spezielle boost Version (<=1.46) festgelegt werden kann, ist machbar.
Localisez votre identifiant de paquet dans XCode et copiez-le dans votre presse-papier.
Suche die Bundle-ID in XCode und kopiere Sie in die Zwischenablage.
Ce n'est pas un bug dans le code; À la place, c'est un bug dans la façon dont XCode traite les fichiers nib.
Das ist kein Fehler im Code; stattdessen ist es ein Fehler, wie XCode Nib-Dateien verarbeitet.
Ces derniers jours, on nous a signalé que certains paquets de fink ne peuvent être compilés correctement avec XCode 1.5.
In den letzten Tagen wurde berichtet, das einige Fink-Pakete nicht korrekt mit XCode 1.5 kompilieren.
Le code de programme généré pour les applis iOS est un projet XCode dans le répertoire spécifié.
Beim generierten Programmcode für iOS-Apps handelt es sich um ein XCode-Projekt im angegebenen Verzeichnis.
En attendant, un convertisseur USDZ est inclus dans la version 10 des outils de ligne de commande avec XCode.
Bis es so weit ist, kann der USDZ-Konverter verwendet werden, der in den XCode Command Line Tools Version 10 enthalten ist.
Pour le développement sous iOS, XCode (v7.0 ou version ultérieure)
Xcode für die iOS-Entwicklung (Version 7.0 oder höher)
Une fois que macOS et XCode sont installés, vous pouvez commencer à coder et à utiliser le simulateur iOS pour tester les applications comme si vous utilisiez un vrai ordinateur Mac.
Sobald macOS und XCode installiert sind, können Sie mit der Codierung beginnen und den iOS Simulator verwenden, um die Apps so zu testen, als würden Sie einen echten Mac verwenden.