Download for Windows Premium
Publiciteit
Pixel Shader

Vertaling van "Pixel Shader" in Pools

We konden deze vermelding niet vinden. Er worden benaderende resultaten weergegeven. Controleer je spelling of stel voor deze term aan het woordenboek toe te voegen.
Pixel Shader
Es ist der erste Benchmark, der eine DirectX9.0-kompatible Hardware mit Unterstützung für Pixel Shader 2.0 oder höher erfordert!
Jest to pierwszy test porównawczy, który wymaga sprzętu zgodnego z DirectX9.0 z obsługą Pixel Shaders 2.0 lub nowszej!
Grafikkarte:256 MB oder mehr, DirectX 9-kompatibel mit Unterstützung für Pixel Shader 3.0
Grafika: Karta graficzna musi wynosić 256 MB lub więcej i powinna odpowiadać DirectX 9 z obsługą Pixel Shader 3.0
Grafik: 256 MB VRAM GPU mit Pixel Shader 3 oder besser
Grafika: Karta graficzna z 256 MB pamięci VRAM obsługująca Pixel Shader 3 lub lepszy
Um dem Programmierer noch mehr Auswahlmöglichkeiten zu bieten, beinhaltet CineFX die umfassendste Implementierung von Hardwarefunktionen für OpenGL- und Microsoft DirectX-Umgebungen einschließlich einer uneingeschränkten Unterstützung der neuesten Spezifikationen für DirectX 9.0-Vertex und -Pixel Shader.
Co więcej, silnik Cine FX zawiera najbardziej kompletne funkcje sprzętowe dla środowisk OpenGL oraz Microsoft DirectX, włączając w to całkowitą obsługę najnowszej specyfikacji przetwarzania werteksów i pikseli DirectX 9.0.
Unterstützt DirectX 9.0 Pixel Shader 3.0
Obsługa modelu DirectX 9.0 Pixel Shader 3.0
"Pixel Shader 2.0": Verwendet Pixel Shaders v2.0 zur Verbesserung der Bildqualität
Pixel Shader 2.0: Do emulacji zostanie użyty Pixel Shader 2.0, poprawia grafikę.
1,5 GB RAM Grafikkarte mit 128 MB und Pixel Shader 2.0-Unterstützung
Grafika: Karta graficzna ze 128 MB pamięci VideoRAM i obsługą funkcji Pixel Shader 3.0.
Windows-Bildschirmadapter 1920x1080 Pixel oder höher mit True color, 128 MB VRAM oder mehr, Pixel Shader 3.0 oder höher und eine Direct3D fähig Workstation-Grafikkarte.
1920 x 1080 lub lepszy z technologią True Color; 128 MB lub więcej pamięci VRAM; Pixel Shader 3.0 lub nowszy; Karta graficzna obsługująca technologię Direct3D.
Die Grafikkarte muss über mindestens 256 MByte RAM verfügen und DirectX-9 sowie Pixel Shader 3.0 unterstützen.
OS: Windows 7/Vista/co najmniej 256 MB lub więcej oraz powinna być kompatybilna z DirectX 9 oraz wspierać Pixel Shader 3.0
Grafik: 256 MB Grafikkarte mit Pixel Shader 3.0-Unterstützung (Radeon X1650/ GeForce 6800* oder besser)
Karta graficzna: Karta graficzna 256 MB z obsługą Pixel Shader 3.0 (Radeon X1650/ GeForce 6800* lub lepsza)
Betriebssystem:Pixel Shader 3.0 (NVIDIA 6600 oder besser/ ATI X1300 oder besser, außer ATI X1550)
Karta grafiki: Karta grafiki zgodna z Direct X 9.0c i 128MB RAM oraz Pixel Shader 3.0 (NVIDIA 6600 lub lepsza/ATI X1300 lub lepsza, z wyjątkiem ATI X1550)
GRAFIKKARTE: 128 MB Grafik-RAM und Pixel Shader 3.0-Unterstützung Unterstützte Grafikkarten: NVIDIA GeForce 6600 oder höher, ATI Radeon X1300 oder höher, Intel GMA X4500 oder höher
KARTA GRAFICZNA: Karta graficzna ze 128 MB pamięci Video RAM i obsługą funkcji Pixel Shader 3.0. Obsługiwane karty graficzne: NVIDIA GeForce 6600 lub lepsza, ATI Radeon X1300 lub lepsza, Intel GMA X4500 lub lepsza
DirectSound bietet neue Audiofähigkeiten, DirectShow beschleunigt das Videorendering und Direct3D verbessert die Low-Level-Grafikprogrammierung mit einer neuen programmierbaren Vertex und Pixel Shader 2.0-Models.
DirectSound zawiera nowe funkcje audio, DirectShow przyspiesza generowanie grafiki, a Direct3D zwiększa możliwość niskopoziomowego programowania grafiki poprzez nowe programowalne vertex oraz pixel shader'y 2.0.
Er zijn geen resultaten gevonden voor deze term.

Synoniemen voor Pixel Shader in het Duits

Publiciteit

Resultaten: 14. Exact: 14. Verstreken tijd: 28 ms.