Download for Windows Premium
Publiciteit
Pixel Shader

Vertaling van "Pixel Shader" in Duits

We konden deze vermelding niet vinden. Er worden benaderende resultaten weergegeven. Controleer je spelling of stel voor deze term aan het woordenboek toe te voegen.
Pixel Shader
Grafika: Karta graficzna musi wynosić 256 MB lub więcej i powinna odpowiadać DirectX 9 z obsługą Pixel Shader 3.0
Grafikkarte:256 MB oder mehr, DirectX 9-kompatibel mit Unterstützung für Pixel Shader 3.0
Grafika: Karta graficzna z 256 MB pamięci VRAM obsługująca Pixel Shader 3 lub lepszy
Grafik: 256 MB VRAM GPU mit Pixel Shader 3 oder besser
Obsługa modelu DirectX 9.0 Pixel Shader 3.0
Unterstützt DirectX 9.0 Pixel Shader 3.0
Grafika: Karta graficzna ze 128 MB pamięci VideoRAM i obsługą funkcji Pixel Shader 3.0.
1,5 GB RAM Grafikkarte mit 128 MB und Pixel Shader 2.0-Unterstützung
1920 x 1080 lub lepszy z technologią True Color; 128 MB lub więcej pamięci VRAM; Pixel Shader 3.0 lub nowszy; Karta graficzna obsługująca technologię Direct3D.
Windows-Bildschirmadapter 1920x1080 Pixel oder höher mit True color, 128 MB VRAM oder mehr, Pixel Shader 3.0 oder höher und eine Direct3D fähig Workstation-Grafikkarte.
OS: Windows 7/Vista/co najmniej 256 MB lub więcej oraz powinna być kompatybilna z DirectX 9 oraz wspierać Pixel Shader 3.0
Die Grafikkarte muss über mindestens 256 MByte RAM verfügen und DirectX-9 sowie Pixel Shader 3.0 unterstützen.
Karta graficzna: Karta graficzna 256 MB z obsługą Pixel Shader 3.0 (Radeon X1650/ GeForce 6800* lub lepsza)
Grafik: 256 MB Grafikkarte mit Pixel Shader 3.0-Unterstützung (Radeon X1650/ GeForce 6800* oder besser)
Karta grafiki: Karta grafiki zgodna z Direct X 9.0c i 128MB RAM oraz Pixel Shader 3.0 (NVIDIA 6600 lub lepsza/ATI X1300 lub lepsza, z wyjątkiem ATI X1550)
Betriebssystem:Pixel Shader 3.0 (NVIDIA 6600 oder besser/ ATI X1300 oder besser, außer ATI X1550)
KARTA GRAFICZNA: Karta graficzna ze 128 MB pamięci Video RAM i obsługą funkcji Pixel Shader 3.0. Obsługiwane karty graficzne: NVIDIA GeForce 6600 lub lepsza, ATI Radeon X1300 lub lepsza, Intel GMA X4500 lub lepsza
GRAFIKKARTE: 128 MB Grafik-RAM und Pixel Shader 3.0-Unterstützung Unterstützte Grafikkarten: NVIDIA GeForce 6600 oder höher, ATI Radeon X1300 oder höher, Intel GMA X4500 oder höher
Silnik NVIDIA CineFX 4.0 wprowadza przełomową technologię graficzną do samego centrum zarówno mechanizmów teksturowania, jak i vertex shader oraz pixel shader.
Verschaffen Sie sich einen ausführlichen Einblick in die neuesten Technologien, die den Kern der vierten Generation der NVIDIA CineFX Engine bilden.
Pixel Shader 2.0: Do emulacji zostanie użyty Pixel Shader 2.0, poprawia grafikę.
"Pixel Shader 2.0": Verwendet Pixel Shaders v2.0 zur Verbesserung der Bildqualität
ZeroGS v0.97.1 jest dość przestarzałą wtyczką DirectX 9, wymagającą do działania karty graficznej z pixel shader 2.
ZeroGS v0.97.1 ist ein relativ veraltetes DirectX 9 Grafikplugin, das ebenfalls eine Pixel Shaders 2-fähige Grafikkarte erfordert.
Er zijn geen resultaten gevonden voor deze term.

Synoniemen voor Pixel Shader in het Pools

Publiciteit

Resultaten: 12. Exact: 12. Verstreken tijd: 24 ms.