Vertaling van "HLSL" in Duits
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Parser improvements for the HLSL compiler.
Parser Verbesserungen für den HLSL Compiler.
They both regretted very much that he left HLSL in 2012 already.
Sie bedauern zu tiefst, dass er die HLSL 2012 bereits wieder verlassen hat.
Shader programs are nowadays likely to be written in a "high level shading language" (HLSL).
Shader-Programme werden heutzutage gerne in einer Hochsprache (HLSL) geschrieben.
Within the framework the authors present a novel aspect-oriented per-pipeline shading language, which is eventually translated to HLSL procedures by a compiler on top of a Direct3D 11 back-end.
Die Autoren des Spark Frameworks stellen eine neuartige, aspektorientierte Shadingsprache vor, die durch einen Compiler in HLSL Prozeduren basierend auf einem Direct3D Backend umgeschrieben wird.
You have very good knowledge in 3D suites (3ds max or preferably Maya) as well as in low/ high poly modelling, you are experienced in handling shader languages (HLSL, GLSL) and can enable or realise target renderings or moods in real time.
Du besitzt sehr gute Kenntnisse in 3D-Suiten (3ds Max oder am besten Maya) wie auch in Low/High Poly-Modelling, bist routiniert im Umgang mit Shader-Sprachen (HLSL, GLSL) und kannst Target Renderings oder Moods in Realtime ermöglichen/realisieren.
Pixel shaders are programmed in HLSL (e.g. with the magnificent Shazzam editor) and they don't take a lot of performance, because they are rendered by the GPU of the graphics card.
PixelShader werden in HLSL beispielsweise in dem großartigen Shazzam Editor programmiert und arbeiten besonders performant, da sie direkt in der GPU der Grafikkarte gerendert werden.
This support includes hardware materials such as CGFX and HLSL.
Diese Unterstützung umfasst Hardware-Materialien wie z. B. CGFX und HLSL.
3-D content creation, gaming, and support for languages like CG and HLSL.
3D-Content-Creation, Gaming und Unterstützung für Sprachen wie CG und HLSL.
The higher level language of DirectX is HLSL, and that is what we will use.
Die Hochsprache von DirectX ist HLSL, und das ist was wir nutzen werden.
We have gotten strong support from the key IHVs supporting the usage of HLSL in 3DMark.
Die wichtigsten Hersteller haben uns ihre Unterstützung für die Verwendung von HLSL im 3DMark zugesichert.
HLSL is a programming language that was developed for DirectX and is used for programming Shader building blocks.
HLSL ist eine Programmiersprache, die für DirectX entwickelt wurde und für die Programmierung von Shader-Bausteinen angewendet wird.
The meaning is ambiguous: A program written in HLSL or Cg to be fed into a Vertex Shader is called Vertex Shader also.
Der Begriff ist zweideutig: Ein Programm, das in HLSL oder Cg für einen Vertex Shader geschrieben ist, nennt man auch Vertex Shader.
The introduction of higher level Shading Languages (e.g. HLSL, Cg or OpenGL Shading Language) makes it possible to use compressed data as a basis for procedural textures.
Mit der Einführung von Higher Level Shading Languages (z.B. HLSL, Cg oder OpenGL Shading Language) erlaubt es komprimierte Daten als Basis für prozedurale Texturen zu verwenden.